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我有一个非常简单的 wpftoolkit:datagrid 来显示股票市场的买入和卖出。
我的网格绑定(bind)到 ObservableCollection<PriceViewModel>
.我的 PriceViewModel
实现 INotifyPropertyChanged
.
网格正确更新,我已经设法让背景颜色进行动画处理,但在应用动画时它是断断续续的。
下面是 View 模型类的 XAML 和片段。
这个想法只是在价格更新低于以前的价格时将其涂成红色,而在价格更新时将其涂成绿色......没什么太花哨的。
<WpfToolkit:DataGrid Name="PriceDataGrid" RowHeaderWidth="5"
AutoGenerateColumns="False" VerticalContentAlignment="Center" Margin="0,33,0,0" HorizontalAlignment="Left" Width="868">
<WpfToolkit:DataGrid.Columns>
<WpfToolkit:DataGridTemplateColumn Header="Bid" MinWidth="40">
<WpfToolkit:DataGridTemplateColumn.CellTemplate>
<DataTemplate>
<TextBlock Text="{Binding Bid}" Margin="3,1" x:Name="txtTextBlock">
<TextBlock.Background>
<SolidColorBrush Color="Transparent"></SolidColorBrush>
</TextBlock.Background>
</TextBlock>
<DataTemplate.Triggers>
<DataTrigger Binding="{Binding BidUp}" Value="True">
<DataTrigger.EnterActions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<ColorAnimation
BeginTime="00:00:00"
Duration="0:0:0.1"
To="Green"
AutoReverse="True"
Storyboard.TargetName="txtTextBlock"
Storyboard.TargetProperty="(TextBlock.Background).(SolidColorBrush.Color)">
</ColorAnimation>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</DataTrigger.EnterActions>
</DataTrigger>
<DataTrigger Binding="{Binding BidDown}" Value="True">
<DataTrigger.EnterActions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<ColorAnimation
BeginTime="00:00:00"
Duration="0:0:0.1"
To="Red"
AutoReverse="True"
Storyboard.TargetName="txtTextBlock"
Storyboard.TargetProperty="(TextBlock.Background).(SolidColorBrush.Color)">
</ColorAnimation>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</DataTrigger.EnterActions>
</DataTrigger>
</DataTemplate.Triggers>
</DataTemplate>
</WpfToolkit:DataGridTemplateColumn.CellTemplate>
</WpfToolkit:DataGridTemplateColumn>
<WpfToolkit:DataGridTextColumn Header="Ask" Binding="{Binding Path=Ask}" MinWidth="40" />
</WpfToolkit:DataGrid.Columns>
</WpfToolkit:DataGrid>
public class PriceViewModel : INotifyPropertyChanged
{
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
Price _price;
private bool _bidUp = false;
private bool _bidDown = false;
public bool BidUp
{
get
{
return _bidUp;
}
set
{
_bidUp = value;
OnPropertyChanged("BidUp");
}
}
public bool BidDown
{
get
{
return _bidDown;
}
set
{
_bidDown = value;
OnPropertyChanged("BidDown");
}
}
public double Bid
{
get { return _price.Bid; }
set
{
BidUp = (value > _price.Bid);
BidDown = (value < _price.Bid);
_price.Bid = value;
OnPropertyChanged("Bid");
}
}
public double Ask
{
get { return _price.Ask; }
set
{
AskUp = (value > _price.Ask);
_price.Ask = value;
OnPropertyChanged("Ask");
}
}
public PriceViewModel(Price price)
{
_price = price;
}
private void OnPropertyChanged(string propertyName)
{
if(PropertyChanged != null)
PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
}
最佳答案
我试过了,如果你停止 Storyboard
似乎效果会更好在你开始新的之前。停止 Storyboard
,命名并调用
<StopStoryboard BeginStoryboardName="bidUpStoryboard"/>
<DataTemplate.Triggers>
<DataTrigger Binding="{Binding BidUp}" Value="True">
<DataTrigger.EnterActions>
<StopStoryboard BeginStoryboardName="bidUpStoryboard"/>
<StopStoryboard BeginStoryboardName="bidDownStoryboard"/>
<BeginStoryboard Name="bidUpStoryboard">
<Storyboard BeginTime="00:00:00">
<ColorAnimation
BeginTime="00:00:00"
Duration="0:0:0.1"
To="Green"
AutoReverse="True"
Storyboard.TargetName="txtTextBlock"
Storyboard.TargetProperty="(TextBlock.Background).(SolidColorBrush.Color)">
</ColorAnimation>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</DataTrigger.EnterActions>
</DataTrigger>
<DataTrigger Binding="{Binding BidDown}" Value="True">
<DataTrigger.EnterActions>
<StopStoryboard BeginStoryboardName="bidUpStoryboard"/>
<StopStoryboard BeginStoryboardName="bidDownStoryboard"/>
<BeginStoryboard Name="bidDownStoryboard">
<Storyboard BeginTime="00:00:00">
<ColorAnimation
BeginTime="00:00:00"
Duration="0:0:0.1"
To="Red"
AutoReverse="True"
Storyboard.TargetName="txtTextBlock"
Storyboard.TargetProperty="(TextBlock.Background).(SolidColorBrush.Color)">
</ColorAnimation>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</DataTrigger.EnterActions>
</DataTrigger>
</DataTemplate.Triggers>
BidUp
连续两次设置为true,它不会触发第二次,因为它会从true变为true,因此如果您希望每次值更改时都出现闪烁效果,您必须将其设置为false一点。例如
public double Bid
{
get { return _price.Bid; }
set
{
BidUp = false;
BidDown = false;
BidUp = (value > _price.Bid);
BidDown = (value < _price.Bid);
_price.Bid = value;
OnPropertyChanged("Bid"); }
}
关于wpf - 更改绑定(bind)属性的值时如何为文本 block 的背景设置动画?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4946912/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!