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我想尝试镜头,Monocle 库似乎(从我的菜鸟的角度来看)与所有那些花哨的无样板文件搭配很好 @Lenses
.不幸的是,我发现初学者几乎没有学习 Material (我知道 Vanilla Scala 中的 FP 基础知识,没有 Scalaz)。官方教程缺乏简单的示例(和/或它们的结果),并且混合了相当复杂的 Scalaz 库。人们会假设像访问 Map 这样的微不足道的任务将在第一页上介绍。
我有以下片段:
@Lenses case class House(presentsDelivered: Int)
type Houses = Map[(Int, Int), House]
@Lenses case class Town(houses: Houses)
@Lenses case class Santa(x: Int, y: Int)
@Lenses case class World(santa: Santa, town: Town)
at
和
index
,但没有简单的例子(只是一些奇怪的 [我的魔法] 回答
applyOptional
需要样板)。我要更新 map -
houses
在
Town
.我正在本着这种精神尝试一些事情:
(World.town ^|-> Town.houses ^|-> index((x, y)) ^|-> House.presentsDelivered)
.modify { _ + 1 }(world)
presentsDelivered
坐标处修改
House
的
x, y
)。所以我的问题是,
如何修改index
部分访问 map ?
最佳答案
从字面上看,您离解决方案仅一个字符(可能是导入):
import monocle.function.all.index
import monocle.std.map._
(
World.town ^|->
Town.houses ^|-?
index((0, 0)) ^|->
House.presentsDelivered
).modify(_ + 1)
^|->
紧接在索引前面的
^|-?
.这是必要的,因为
index((x, y))
与
World.town
有着根本的区别以及其他为案例类成员生成的微距镜头。那些不能不指向一个值,而
index
如果 map 中给定索引处没有值,则可能会失败。在单片眼镜的类型方面,
index((x, y))
是
Optional[Houses, House]
, 而
World.town
是
Lens[World, Town]
.
World.town ^|-> Town.houses
World.town ^|-> Town.houses ^|-? index((0, 0)) ^|-> House.presentsDelivered
x ^|-> y
组成不同类型的
x
(镜头、选项、遍历等)与镜头,以及
x ^|-? y
组成不同的
x
s 带有选项。我个人觉得运营商有点困惑,更喜欢
composeLens
,
composeOptional
等,但口味各不相同,如果您想记住运算符,您至少可以确信它们一直被使用——您只需要知道给定类型需要哪一个。
import monocle.function.all.index
val houses: monocle.Optional[Houses, House] = index((0, 0))
index
需要
Index
的实例type 用于索引类型的类(在本例中为
Map[(Int, Int), House]
。Monocle 为可以工作的 map 提供了一个通用实例,但您必须导入它:
import monocle.std.map._
关于scala - 通过 Monocle 修改 map ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34184107/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!