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目前我正在尝试打开图像的 Sprite 编辑器,但是当我单击“ Sprite 编辑器”时,我在调试窗口中看到以下消息:
没有注册 Sprite 编辑器窗口。请从包管理器下载 2D Sprite 包。
这些是我为调试目的所做的事情:
然后我检查我的包管理器,看到已经安装了 2D sprite 包:(版本 1.0.0)
并包含 {project}/Pacakges/manifest.json 文件下的依赖项。显示文件内容:
{
"dependencies": {
"com.unity.2d.sprite": "1.0.0",
"com.unity.collab-proxy": "1.2.16",
"com.unity.ext.nunit": "1.0.0",
"com.unity.ide.rider": "1.1.0",
"com.unity.ide.vscode": "1.1.2",
"com.unity.package-manager-ui": "2.2.0",
"com.unity.test-framework": "1.0.13",
"com.unity.textmeshpro": "2.0.1",
"com.unity.timeline": "1.1.0",
"com.unity.ugui": "1.0.0",
"com.unity.modules.ai": "1.0.0",
"com.unity.modules.androidjni": "1.0.0",
"com.unity.modules.animation": "1.0.0",
"com.unity.modules.assetbundle": "1.0.0",
"com.unity.modules.audio": "1.0.0",
"com.unity.modules.cloth": "1.0.0",
"com.unity.modules.director": "1.0.0",
"com.unity.modules.imageconversion": "1.0.0",
"com.unity.modules.imgui": "1.0.0",
"com.unity.modules.jsonserialize": "1.0.0",
"com.unity.modules.particlesystem": "1.0.0",
"com.unity.modules.physics": "1.0.0",
"com.unity.modules.physics2d": "1.0.0",
"com.unity.modules.screencapture": "1.0.0",
"com.unity.modules.terrain": "1.0.0",
"com.unity.modules.terrainphysics": "1.0.0",
"com.unity.modules.tilemap": "1.0.0",
"com.unity.modules.ui": "1.0.0",
"com.unity.modules.uielements": "1.0.0",
"com.unity.modules.umbra": "1.0.0",
"com.unity.modules.unityanalytics": "1.0.0",
"com.unity.modules.unitywebrequest": "1.0.0",
"com.unity.modules.unitywebrequestassetbundle": "1.0.0",
"com.unity.modules.unitywebrequestaudio": "1.0.0",
"com.unity.modules.unitywebrequesttexture": "1.0.0",
"com.unity.modules.unitywebrequestwww": "1.0.0",
"com.unity.modules.vehicles": "1.0.0",
"com.unity.modules.video": "1.0.0",
"com.unity.modules.vr": "1.0.0",
"com.unity.modules.wind": "1.0.0",
"com.unity.modules.xr": "1.0.0"
}
}
在单击 Sprite Editor 之前,我还检查了是否已将图像纹理类型设置为 Sprite(2D 和 UI)。显示图像检查器:
我尝试打开图像检查器下的“启用读/写”按钮,但看不到更改。
我还尝试从磁盘导入包。首先,我在包管理器中删除了 2D Sprite 包。选择在项目中查看包并单击“添加”(左上角的+)并单击弹出消息“从磁盘添加包”。转到 {Unity 安装路径}\Editor{Unity Version}\Editor\Data\Resources\PackageManager\BuiltInPackages\com.unity.2d.sprite 并打开文件“package.json”。该包会自动加载到我的项目中。
更新:
我也打开了另外一个项目,尝试打开Sprite Editor也打不开,不知道是不是Unity本身的问题。拜托,已经几天了,我仍然卡在这里。
Unity 版本 2019.2.11f1
是的,Unity 仍然给我相同的警告,我无法通过 Sprite 编辑器修改图像。我猜 2D Sprite 包有问题,但我不知道问题出在哪里。任何人都可以帮我弄清楚为什么会发生这种情况以及如何解决问题?非常感谢。
最佳答案
关于unity3d - Unity 说没有 Sprite Editor Window 被注册,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59244293/
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