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flash - 如何使用透明 BitmapData 作为掩码

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 17:28:15 30 4
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我有一个动态创建的 BitmapData 对象,其中包含用户绘制的形状。然后我通过一个 Bitmap 对象将该 BitmapData 对象附加到一个 MovieClip 并将该 MovieClip 设置为另一个 MovieClip 的蒙版。掩码有效,但 BitmapData 的整个边界矩形充当掩码。但我想从蒙版中排除透明部分,因此只能将用户绘制的形状设置为蒙版。谁能告诉如何实现这一目标?谢谢。

最佳答案

我看到你已经解决了(在评论部分)。
将其发布为答案。
将两个影片剪辑和蒙版 cacheAsBitmap 设置为 true。

IE。:

movieclip.cacheAsBitmap = true;  
movieclip_mask.cacheAsBitmap = true;

关于flash - 如何使用透明 BitmapData 作为掩码,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3715880/

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