- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我有一个 friend ,他是一名认真的Linux开发人员,但是现在他正在Windows上使用C#,并且非常喜欢它。我被C#吸引了,因为像Java一样,我应该能够在一个系统上编译并可以在任何地方运行。
如果您使用C#在Windows上进行开发,则使用的是dot-Net。在Linux和MacOS上,您正在使用Mono。
其他人已经发布了Mono是非常好的,不再是一个科学项目,并且Microsoft的大多数核心功能都已存在。但这并不是我真正遇到的问题。我在想:
最佳答案
我已经在Linux上使用Mono大约三年了,最近已经在OS X上使用它。一些Linux内容相当广泛,但到目前为止,OS X只是一些简单的ASP.NET MVC2应用程序。
1)Mono的性能对我而言从来都不是问题。这并不是说性能并不重要,而仅仅是Mono本身的性能从来都不是问题。我所做的很多事情都是基于Web的,因此I/O和数据库内存的使用在Mono之前就给我带来了打击。
从历史上看,Mono的最大缺陷是垃圾收集器(GC)。我想说Java在这方面更好。 Mono的最新版本在这一领域取得了长足的进步,但在比较方面,我没有任何硬性数字可为您提供帮助。
我确信Mono有时会更快,Java有时会更快,但我会说Java整体上会更快。
2)您当然可以使用makefile进行Mono开发。当然,Mono团队本身也这样做。您当然也可以使用Emacs并提供一个C# mode for it。
我倾向于自己使用MonoDevelop和xbuild(msbuild的Mono版本),并且没有在Emacs中进行C#工作的经验。 MonoDevelop很棒,因为它在所有平台上都完全相同。另外,尽管我很少使用它了,但是项目格式与Visual Studio和SharpDevelop相同是很好的。
3)MonoDevelop具有相当不错的代码分解支持。在Windows,Linux和Mac上相同。您无需使用Windows进行开发(尽管您当然可以),但是我相信使用MonoDevelop之类的IDE会更快乐。如果不习惯,甚至Intellisense之类的东西也将变得难以生存。但是集成调试,能够深入到框架,数据库集成,单元测试,SCM集成以及其他出色的工具支持,这些都是一站式的工作(至少对我而言)。
4)Mono本身当然并不关心版本控制。您的源文件只是文本,您可以使用任何方法进行管理。
也就是说,MonoDevelop在IDE中内置了出色的Subversion支持。我已经广泛使用它,这是即使在Windows上也无法脱离MonoDevelop的原因之一。 MonoDevelop的最新版本(2.6 beta)也包含Git支持。
您没有提到单元测试,但是MonoDevelop还具有内置于IDE中的NUnit支持。我也在每个项目上都使用了它,并且效果非常好。 MonoDevelop中的版本为2.4.8(如果有内存的话),因此它不是最新版本,但效果很好。
简而言之,Mono通常可以与开源工具很好地配合使用。对于我来说,它一直都发挥的很好。
当然,Autoconf由Mono项目本身使用,但是作为Mono开发人员,我从未见过需要它。我努力只在我的项目中使用托管代码。这样,我在目标平台上所需的就是Mono(或.NET)。不必担心所有这些东西是Mono或Java之类的托管环境的主要好处之一。运行时本身(CLR)确保我的应用具有正常运行所需的一切。
我知道MonoDevelop将为C/C++项目(非Mono)构建autoconf/autorun文件,但是我本人并没有做很多事情。
至于先前的评论,Mono JIT显然已针对目标平台进行了调整。那就是进行平台特定性能调整的地方。
就像发表评论一样,我发现从其自身的角度来看,Mono最好被视为开发环境,而不是Microsoft东西的兼容层。 Mono团队以许多有趣的方式扩展了.NET。您为Mono开发的所有内容都可以在.NET上运行,但是有些.NET功能不适用于Mono。例如,Mono不支持Windows Presentation Foundation(WPF)。您必须使用Windows Forms或GTK#来进行跨平台的GUI工作。您还可以在Mac上使用Cocoa#或MonoMac,在iPhone上使用MonoTouch或在Android上使用MonoDroid。您也可以使用Moonlight代替Silverlight,尽管我玩的还不多。
自从您询问Java以来,还有一件事。我发现Java世界中有一些库在.NET世界中找不到对应的库。在这些情况下,我很幸运使用IKVM.NET将此集成到我的Mono应用程序中。 IKVM.NET也可以在.NET上运行,但是Mono和IKVM.NET非常舒适,甚至共享一些代码。
这样就可以了,至少给您一个真正的答案。
关于mono - 想要: user experiences with C# (mono) on MacOS and Linux,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4988666/
在跨平台应用程序中,我正在使用一个配置文件,允许用户根据需要覆盖各种默认值。 我的问题是...在哪里放置/查找此配置文件,尤其是关于 MacOS X(我从未使用过且无法访问)?我知道 MacOS X
由于Xcode的代码签名和存档非常耗时,枯燥且有问题,因此我一直通过自己的脚本使用命令行工具xcodebuild,codesign等对我的开发人员ID签名的macOS应用进行代码签名,存档和交付。公证
我正在寻找一种在 MacOs 应用程序中以编程方式逐帧绘制动画的方法(不是关键帧属性动画)。我尝试使用drawLayer:inContext:委托(delegate)方法绘制到CALayers,调用s
就目前情况而言,这个问题不太适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用资料或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、民意调查或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新开放,visit
我在83%的安装openCV中遇到问题...我的python是2.7.3。我已经适应了xcode。我使用了这个tuturial。 我的Cmake: cmake -D CMAKE_BUILD_TYPE=
我需要弄清楚 Mac 的日志键的键码(ctrl、shift 等)或者需要知道如何跟踪这个日志按键事件... 基本上我正在将 mac key 代码转换为等效的 Windows key 代码......我
关闭。这个问题不满足Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 想改善这个问题吗?更新问题,使其成为 on-topic对于堆栈溢出。 2年前关闭。 Improve thi
我想将一个 Rust 程序从我的 x86 Mac 交叉编译成一个可以在 Silicon Mac 上运行的二进制文件,但我无法弄清楚链接。 我有: 运行 macOS 10.15.7 Catalina 的
在 macOS ventura 中,我无法复制我的终端应用程序。 我想这样做,因为我有一个 M1 处理器,我想要一个使用 Rosetta2 打开的处理器和一个本地打开的处理器。 有什么办法解决这个问题
当您可以访问实际硬件时,在 Mac 上以安全模式启动是很容易的。您只需在启动时按住 shift 键即可。 在虚拟机中运行 macOS (OSX) 时如何启动到安全模式? 最佳答案 Schmitty 在
这个问题在这里已经有了答案: How to get Conda and Virtualenv to work on mac OS Catalina? (8 个答案) 关闭 3 年前。 我在 macO
我有一个关于 macOS 应用程序图标的问题。我以前看过很多动画图标,但从来没有真正密切关注正在发生的事情/他们是如何做的。我只是想知道是否有任何方法可以创建在停靠栏中动画的动画应用程序图标。 例如:
每当我在 vim 中输入终端命令(例如,!echo hello)时,我会立即被踢出去查看该终端命令的结果,然后提示我使用 按 ENTER 或键入命令继续。这有点刺耳。我想留在 vim 中,并在底部打印
当使用文本编辑应用程序时,选择一种字体(例如“Menlo”)来呈现字形,当所选字体不包含特殊字形(例如“𠹷”,它是一个简单的中文字形,“Menlo"不包含它), 应用程序会选择一种字体来呈现它, 在
已经有几个关于如何在 Mac 上启用虚拟化的问题(例如 How to enable support of CPU virtualization on Macbook Pro?)。经常报告 sysctl
这只是出于好奇。 Exposé 有两个功能,其中一个是重新排列桌面上的窗口,一个是显示所有打开的窗口,这样用户可以看到隐藏在其他窗口下面的窗口,另一个功能是将所有窗口移到两侧,让用户与桌面交互。 我只
我使用的是 MacOS X,我对应用程序包类型的东西还很陌生。我正在编写一个程序来打开一个窗口并注册鼠标输入——而不是一个命令行工具。当我将我的代码(用 C 编写,如果这很重要)编译成一个可执行文件(
我正在制作一个必须支持 macOS 的 Flutter 插件。但是,当我想创建一个插件并在示例应用程序中运行该插件时(即使我还没有编辑过 Flutter 生成的代码),Xcode 会抛出以下错误。 无
关闭。这个问题不满足Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 想改善这个问题吗?更新问题,使其成为 on-topic对于堆栈溢出。 7年前关闭。 Improve thi
我想在终端(MacOs)中像屏幕一样显示当前目录面包屑: 我该怎么做? 现在它只是一个文本...... 谢谢 最佳答案 首选项 -> 窗口 -> 检查工作目录或文档下的“路径”。 路径将作为窗口标题的
我是一名优秀的程序员,十分优秀!