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javascript - 如何在 iOS 中创建 WebGL 2 渲染器?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 17:24:19 25 4
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我正在尝试创建一个THREE.WebGLRenderer,但似乎在 iOS 上,它只会创建一个 WebGL 1。

这是我创建渲染器和打印功能的代码:

var renderer = new THREE.WebGLRenderer({antialias: false});
console.log("isWebGL2: "+renderer.capabilities.isWebGL2);

有没有办法在 iOS 上创建 WebGL2 渲染器?

最佳答案

iOS 上的浏览​​器都使用尚不支持 WebGL 2 的 WebKit。

关于javascript - 如何在 iOS 中创建 WebGL 2 渲染器?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/64401477/

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