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qt - 确定Qt中线的边界矩形

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 17:18:57 25 4
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我正在使用 QPainterPath 画一条线两点之间如下:

QPainterPath line;
line.moveTo(start_p);
line.lineTo(end_p);

QPen paintpen(Qt::black);
paintpen.setWidth(1);
painter->setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
painter->setBrush(Qt::SolidPattern);
painter->setPen(paintpen);
painter->drawPath(line);

我已将边界矩形定义为:
QRectF Line::boundingRect() const
{
return QRectF(start_p.x(), start_p.y(), end_p.x(), end_p.y());
}

我在以下情况下正确绘制线条:
start_p.x() < end_p.x() 


start_p.y() < end_p.y()

无论两点(start_p 和 end_p)的坐标之间的关系如何,如何定义边界矩形才能正确绘制线条?

最佳答案

您可能会尝试标准化您的矩形:

QRectF Line::boundingRect() const
{
return QRectF(start_p.x(), start_p.y(), end_p.x(), end_p.y()).normalized();
}

关于qt - 确定Qt中线的边界矩形,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26156486/

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