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XNA - 如何确定哪个窗口具有焦点?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 17:18:46 26 4
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我正在考虑为 Windows 编写 XNA 游戏。它将有主游戏窗口和另一个 WPF 窗体,其中包含一些聊天控件或调试信息。当我在这个辅助表单中输入内容时,显然我不希望主 XNA 窗口看到我正在输入的内容。

做这个的最好方式是什么?我想如果我能确定辅助窗口是否有焦点,我就可以忽略游戏循环中的任何击键。但是在 XNA 中做出这种决定并不明显。这是怎么做的?

最佳答案

查询 Game.IsActive ( MSDN ) 在响应任何输入更改之前。

关于XNA - 如何确定哪个窗口具有焦点?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11856171/

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