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在严格类型检查模式下使用 Pylance (ms-python.vscode-pylance) VS Code 扩展时,我的自定义 Enum 值出现以下代码的类型错误:
def println_ctrl_sequence(message: str, ctrlSequence: Union[ANSICtrlSequence, str]):
"""
This function is use with terminals to print the message
with colors specified by a, ANSI control sequence that
can be either a str or a console.ANSICtrlSequence object.
"""
if type(ctrlSequence) == ANSICtrlSequence:
ctrlSequenceStr: str = ctrlSequence.value
else:
ctrlSequenceStr = ctrlSequence
print("%s%s%s" % (
ctrlSequenceStr,
message,
ANSICtrlSequence.RESET.value
))
在
ctrlSequenceStr: str = ctrlSequence.value
上检测到类型错误线路自
ctrlSequence.value
被检测为类型
Any | Unknown
.所以我的目标是强输入
value
我扩展的属性
Enum
:
# python enum : https://docs.python.org/3/library/enum.html
from enum import Enum
class ANSICtrlSequence(Enum):
# basic control sequences
RESET = "\033[m"
# full control sequences
PASSED = "\033[1;4;38;5;76m"
FAILED = "\033[1;5;38;5;197m"
我尝试过诸如做
ANSICtrlSequence(str, Enum)
之类的事情。如指定
here in "String-based enum in Python" Q&A没有成功。
enum.pyi
我可以理解为什么值的类型是这样的:
class Enum(metaclass=EnumMeta):
name: str
value: Any
...
我找不到一种方法将我的 value 属性输入为 str 在
documentation 中的任何位置或在
StackOverflow .那么有可能吗?有没有办法
覆盖继承属性的类型 ?或者我是否需要使用例如 IntEnum 的等效项来扩展 Enum 类,例如可以是 StrEnum ?也许我需要编写自己的强类型 Enum 类?有什么我错过的吗?
最佳答案
看来问题不完全来自Enum.value
但从包括 str
作为 ctrlSequence
的可能类型. Pylance 似乎会检查 Union
中是否包含所有类型有一个 .value
属性,以及 str
,当然,它没有.value
所以 Pylance 不知道期望什么类型(即“未知”)。
我们可以在不使用 Enum
的情况下重现类似的“未知”错误。 :
x = 5
print(x.value)
str
定义您的
Enum
时仍然是必要的,因为这向类型检查器(这里是 Pylance)表明您的 Enum
.value
是
str
-类型。
class ANSICtrlSequence(str, Enum):
RESET = "\033[m"
PASSED = "\033[1;4;38;5;76m"
FAILED = "\033[1;5;38;5;197m"
但是,它仍然显示为
Type of "value" is partially unknown
^ Type of "value" is "Any | Unknown*"
Union[ANSICtrlSequence, str]
,
.value
的类型为
ANSICtrlSequence
是
Any
和
.value
的类型为
str
是未知的。此问题与
str
当您将联合的顺序颠倒为
Union[str, ANSICtrlSequence]
时很明显,然后变成
Type of "value" is "Unknown | Any"
str
相关联.基本上,我的观点是
你不应该专注于输入 .value
枚举的属性,因为问题在于包含 str
.如果您删除
Union
,该错误实际上会消失。只需使用
ANSICtrlSequence
:
class ANSICtrlSequence(str, Enum):
RESET = "\033[m"
PASSED = "\033[1;4;38;5;76m"
FAILED = "\033[1;5;38;5;197m"
def println_ctrl_sequence(message: str, ctrlSequence: ANSICtrlSequence):
# Pylance does not complain here
ctrlSequenceStr: str = ctrlSequence.value
...这表明您的
Enum
没有任何问题首先。
ctrlSequence.value
时代码已经检查了
ctrlSequence
是
Enum
.
type(obj)
, 使用
isinstance(obj, classinfo)
:
class ANSICtrlSequence(str, Enum):
RESET = "\033[m"
PASSED = "\033[1;4;38;5;76m"
FAILED = "\033[1;5;38;5;197m"
def println_ctrl_sequence(message: str, ctrlSequence: Union[ANSICtrlSequence, str]):
if isinstance(ctrlSequence, ANSICtrlSequence):
ctrlSequenceStr: str = ctrlSequence.value
else:
ctrlSequenceStr = ctrlSequence
isinstance
而不是
type
在检查对象的类型时,我的代码中的 Enums 或 Unions with Enums 没有出现任何 Pylance 错误。我不知道 Pylance 是如何工作的,但这里有一个关于该主题的相关问答:
What are the differences between type() and isinstance()?
type(ctrlSequence)
,那么你可以使用
typing.cast
, 哪个:
Cast a value to a type.
This returns the value unchanged. To the type checker this signals that the return value has the designated type, but at runtime we intentionally don’t check anything (we want this to be as fast as possible).
from typing import Union, cast
class ANSICtrlSequence(str, Enum):
RESET = "\033[m"
PASSED = "\033[1;4;38;5;76m"
FAILED = "\033[1;5;38;5;197m"
def println_ctrl_sequence(message: str, ctrlSequence: Union[ANSICtrlSequence, str]):
if type(ctrlSequence) == ANSICtrlSequence:
ctrlSequence = cast(ANSICtrlSequence, ctrlSequence)
ctrlSequenceStr: str = ctrlSequence.value
else:
ctrlSequenceStr = ctrlSequence
cast
强制执行
ctrlSequence
的类型检查器(这里是 Pylance)是您的 Enum 类型,而
.value
确实是一个字符串。
关于python - 如何将 "value"属性强类型为 str 或自定义类型?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/68032592/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!