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我知道Erlang使用Actor模型来支持并发,Erlang进程和Actors一样:发送消息,不可变等等。但是根据 Carl Hewitt 的说法,Actor 模型中的一件重要事情是不确定性和仲裁器(给定一个仲裁器,您可以同时将多个输入(例如 I0 和 I1)输入到仲裁器中,但只有一种可能的结果(例如 O0或 O1) 将在另一端出来)。
所以,我很感兴趣 Erlang 是如何实现这个概念的? Erlang并发模型/actor模型实现中Arbiters的作用是什么?
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这变得非常哲学化(参见例如 https://en.wikipedia.org/wiki/Indeterminacy_in_concurrent_computation ),但据我所知,他是说在 Actor 模型中,只要一个 Actor 有多个输入,就会有一个魔法盒以任何方式决定传入消息的顺序它想要,即使这意味着将某些消息延迟任意长(但有界)的时间。即,您永远不能依赖任何特定顺序或时间来接收并行消息,即使程序结构似乎有利于某个到达顺序。 (请注意,这是推理 Actor 程序的理论概念 - 除了测试目的,您不会在实践中尝试使系统变得不必要的随机。)
Erlang 消息传递的语义几乎是一样的:每当两个进程分别向第三个进程发送一条消息,并且对各个发送事件没有排序约束时,你永远不能依赖哪个消息将首先出现在收件人的邮箱。它们可以任意延迟,即使所有进程都在同一个 Erlang VM 中运行。同样,这是关于你作为程序员得到的保证(无),而不是关于让 Erlang VM 插入随机延迟。 (其他事情可以自然地引入随机延迟,例如操作系统级别的页面错误暂停。)
关于concurrency - Actor 模型中的仲裁者如何在 Erlang 中实现?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40498119/
我有一个数据框: title | cast ------------------------------ movie1 | cast1,cast2,cast3 movie2
据我所知,Actor 模型是一种关于并发的理论。 Erlang 和 Scala 都实现了这个理论模型,但它们的实现都不完全符合 Actor 模型。 从计算机科学家的角度来看,Erlang、Scala
我是 akka 流的新手。我将 kafka 用作源(使用 ReactiveKafka 库)并通过流对数据进行一些处理并使用订阅者 (EsHandler) 作为接收器。 现在我需要处理错误并通过错误处理
考虑以下代码示例(版本 1)。此处父 actor (ActorA) 向子 actor (ActorB) 发送消息,然后停止自身。由于父 actor 的自停止,在高负载下,子 actor 甚至在从邮箱中
我有以下 Scala 代码: package dummy import javax.servlet.http.{HttpServlet, HttpServletRequest => H
如何描述“数据流编程”和“ Actor 模型”之间的区别?据我了解,它们并非无关,但又不相同。 DF 是否是一个更广泛的概念,其要点是与控制流模型的区别,而 Actor 模型是更详细的和理论上有根基的
GPars 中的 Actor 有自己的消息队列(邮箱)。假设一个参与者有 15 条待处理的消息,然后系统突然宕机(比如由于电源故障)。这 15 条消息会发生什么。当系统再次启动并运行时,消息队列会自动
我刚刚开始使用 AKKA,并且有一个关于非参与者代码如何与参与者代码对话的基本问题。 非参与者代码如何调用参与者并获得响应?我试过使用 Patterns.ask 从非 Actor 调用 Actor ,
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 9 年前。 Possible Duplicate: Casting vs using the ‘as’ keyword in the CLR 我最近了解到一种不同
我在设置边界矩形位置时遇到麻烦,这就是我问这个的原因。当我设置 Actor 类型的对象的边界矩形位置时,看来我传递给 [setBounds(x,y,with,height)] 2 的坐标相对于 Act
我是 Actor 模型的新手。任何人都可以解释 Actor 模型中 Actor 的生命周期吗?我一直在文档中寻找答案,但找不到任何令人满意的内容。 我对 Actor 完成后做什么很感兴趣onRecei
例如,我有两个 Actor ——一个父 Actor 和一个子 Actor 。当 parent 收到一条消息时,它会产生与消息中指定的一样多的子actor。如何测试此功能?有没有办法模拟上下文或其他方法
我目前在 Futures 编程,我对 Actor 很好奇。我想听听有经验的声音: Actor 相对于 future 有什么优势? 我什么时候应该使用一种而不是另一种? 据我所知, Actor 持有状态
Actor 模型框架(例如 Orleans )和复杂事件处理 (CEP)(例如 Apache Storm )之间有什么区别? 其中每种方法都适用(或者一种方法比另一种方法更适用)的使用示例肯定会有所帮
你们中的任何人都可以帮助我理解传入的基本消息吗scala 使用 Actor 模型? 我正在尝试编写一个包含 3 个 Actor 的简单程序。 Actor “BossActor”创建了 2 个 Acto
Akka 1.1.3 文档指出“become 方法对于许多不同的事情都很有用,但它的一个特别好的例子是它用于实现有限状态机 (FSM) 的示例”。在运行时热交换 Akka actor 的实现还有哪些其
我正在尝试使用参与者实现消息处理管道。管道的步骤包括读取、过滤、扩充以及最后存储到数据库中等功能。类似于此:http://sujitpal.blogspot.nl/2013/12/akka-conte
可以使用 actor.send() 或 actor.offer() 向 Actor 发送消息一旦我的 Actor 从其 channel 收到消息,我想返回响应。我该怎么做呢?我没有看到任何明显的内置方
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我目前正在尝试保存特殊 Actors所以如果加载旧 map ,我可以再次将它们放在 map 上。因此我想将它们放入 HashMap> monsterAtMap 中并从那里删除它们Stages .所以我
我是一名优秀的程序员,十分优秀!