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我可以用什么方法来最小化 生成从 0 到 9 的均匀分布数字所需的硬币翻转量?
我做了一些研究,但我一直无法弄清楚如何使它适应这个特定问题:
最佳答案
抛硬币时,您至少需要 10 种可能的组合。如果硬币翻转 4 次,我们将有 16 个排列。因此,所需的最少翻转次数为 4。
通过引用你的 reference 中提到的算法,我们可以如下实现这个问题。
变量 randNum
返回 0-9 之间均匀分布的随机数。
函数rand2
通过为 T 和 H 分配 0 和 1 值来模拟抛硬币练习,反之亦然。
int[][][][] fourDimArr = { { { {1, 2},{3, 4} }, {{5, 6} ,{7, 8} } }, { { {9,10},{0,0} }, { {0,0},{0,0} } } };
int result = 0;
while (result == 0)
{
int i = rand2();
int j = rand2();
int k = rand2();
int l = rand2();
result = fourDimArr[i][j][k][l];
}
int randNum = result-1;
int result = 11;
while(result>=10){
result = 0;
for(int j = 0; j < 4; j++){
result = (result<<1)|rand2();
}
}
randNum = result;
private static int rand2() {
if(Math.random()>0.5)return 1;
return 0;
}
关于math - 基于一系列硬币翻转生成从 0 到 9 的随机数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36250207/
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好的,我了解如何在 Scala 中实现随机数生成器以及如何设置生成的随机数的上限,但我对如何更改下限感到困惑。例如: var computerGuess= scala.util.Random
我写了一个函数来从 [-10,10] 中随机得到一对。 import System.Random main = do { s State g a randomSt = St
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
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这个问题已经有答案了: Why do I always get the same sequence of random numbers with rand()? (12 个回答) 已关闭 9 年前。
我看到这个问题可能已经在这里得到回答:Random using WELL512 但是,它对用户不太友好,也没有提供如何在“真实世界”的代码片段中使用它的示例。 这是我目前拥有的: #define m
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我有以下脚本: Timer=0; function countdown(auctionid){ var auctions; var divs; Timer=Timer+1;
利用oracle的dbms_random包结合rownum来实现,示例如下,随机取499户: select * from ( select * from busi.t_ar_
我需要获取随机数,但它不应该等于之前的数字。这是我的一段代码。但这不起作用。 function getNumber(){ var min = 0; var max = 4; var i;
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已关闭。这个问题是 not reproducible or was caused by typos 。目前不接受答案。 这个问题是由拼写错误或无法再重现的问题引起的。虽然类似的问题可能是 on-top
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function getRandomArbitrary(min, max) { var r = Math.floor(Math.random() * (max - min + 1) + m
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!