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我正在尝试创建一个像这里的扑克筹码:http://www.casinowholesalers.com/shop/product_info.php?cPath=57&products_id=379将 Expression Blend 4 用于 WP7.1 Silverlight 4 应用程序。
我正在尝试在芯片边缘创建六个白色“盒子”(暂时忽略骰子图像和内部虚线)。我这样做的方法是两个创建两个椭圆,一个没有描边,另一个大小完全相同,但描边为 24,颜色为白色,StrokeDashArray 为 1.8(这不是“1 8”,实际上是1.8,没有第二个值)。它看起来非常接近均匀的大小和间隔(但不完全);我通过反复试验找到了它。 XAML 如下。
<Grid x:Name="LayoutRoot" Background="Transparent">
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="Auto"/>
<RowDefinition Height="*"/>
</Grid.RowDefinitions>
<Ellipse Fill="#FFC83838" Margin="112,253,128,275" Grid.Row="1" Stroke="#FFC83838" StrokeThickness="3"/>
<Ellipse Fill="#FFC83838" Margin="112,253,128,275" Grid.Row="1" Stroke="White" StrokeThickness="30" StrokeDashArray="1.79" StrokeDashOffset="6" RenderTransformOrigin="0.5,0.5"/>
</Grid>
最佳答案
我将从第二点开始。
首先解释StrokeDashArray
的内部逻辑here。重要的一点是笔划破折号数组不是以像素表示的,它依赖于笔划粗细来获得数组中每个数字的最终像素值。
因此,对于数学部分,让我们定义一些变量:
2*p*r = n*(T*S+T*G)
S+G = 2pr/nT
G = 2pr/180 - 1
StrokeDashArray="1,2.58"
ViewBox
中,它仍然看起来不错。
Border
s 保存矩形。但它打开了一个全新的蠕虫 jar 头,这个答案已经足够长了。 :)
关于xaml - 使用 StrokeDashArray 的均匀间隔破折号,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10801980/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!