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我很难准确理解 min-x
和 min-y
在 viewBox
作品,从技术角度来看(没有隐喻)。
我花了很多时间在两个有用的资源上:
The value of the ‘viewBox’ attribute is a list of four numbers , , and , separated by whitespace and/or a comma, which specify a rectangle in user space which should be mapped to the bounds of the viewport established by the given element, taking into account attribute ‘preserveAspectRatio’.
The effect of the ‘viewBox’ attribute is that the user agent automatically supplies the appropriate transformation matrix to map the specified rectangle in user space to the bounds of a designated region (often, the viewport).
(Note: in some cases the user agent will need to supply a translate transformation in addition to a scale transformation. For example, on an outermost svg element, a translate transformation will be needed if the ‘viewBox’ attributes specifies values other than zero for or .)
min-x
放置在视口(viewport)中和 min-y
View 框属性。 <svg width="800" height="600" viewbox="100 100 200 150">...</svg>
) 中,它看起来像:
min-x
放置/min-y
在视口(viewport)中 <svg width="800" height="600" viewbox="-100 -100 400 300">...</svg>
)中,它看起来像一个完全不同的顺序:
min-x
的方向相反min-y
表示。它与视口(viewport)原点不一致 - 这与第一个示例不同 min-x
和
min-y
确实遵循我的第一组步骤。 viewBox 原点根据
min-x
放置在视口(viewport)中和
min-y
,然后翻译,使其原点位于视口(viewport)原点之上。然后(之前或之后)缩放以填充视口(viewport)。
最佳答案
坐标原点的偏移量viewBox
在 x 轴上 (min-x=70px
)<svg width="400" height="400" viewBox="70px, 0, 400px, 400px">
图中用户坐标原点右移70px
,从而移动整个矩形查看区域viewBox (400 x 400px)
沿水平轴向右。
发生这种情况时,viewBox
下的 SVG 文档片段的图像被捕获,然后带有捕获片段的 viewBox View 区域与固定的用户视口(viewport)区域向后对齐,原点 (0,0) 在左上角。
图形的坐标重新计算,最后一次向左移动 70px。事实证明,当应用 viewBox 时,在视口(viewport)的固定查看区域中,SVG 文档的片段已向左移动。
Live Demo
viewBox 原点沿两个轴的偏移量min-x=70px, min-y="70px"
<svg width="400" height="400" viewBox="70px, 70px, 400px, 400px">
为清楚起见,在图片底部添加另一个红色矩形 - 6
将原点转移到 viewBox 后,一个矩形 400 × 400 px
从原点 (70.70) 开始计算宽度和高度的 SVG 文档片段进入 viewBox。
发生图像捕获。接下来,将 viewBox 的原点 (70,70) 与视口(viewport)的原点 (0,0) 组合在一起。重新计算图形的坐标。
因此,红色矩形 5 和 6 变得完全可见。所有不落入该区域的东西都会被切断。例如,彩色圆圈 1,2 和 4 的部分区域。
Live Demo
使用 viewBox 进行缩放
SVG 文档片段的大小取决于纵横比:viewport
和 viewBox
如果 viewport
/viewBox
= 1
,则比例为 1
如果 viewport
/viewBox
与一不同,刻度会在增加或减少的方向上变化。
比例增加如何解释下图
一个像素viewBox
拉伸(stretch)到两个像素 viewport
Live Demo
缩小 svg 图片 1: 2 <svg width="400" height="400" version="1.1"
viewBox="0 0 800 800">viewport / viewBox = 1/2
viewBox
捕获一个矩形片段 800 x 800 px
,即 SVG 视口(viewport)的整个范围 400 x 400 px
和一个额外的400px
每个都在视口(viewport)的右侧和底部。
即 viewBox
的两个像素被压缩成 viewport
的一个像素.因此 SVG 图像减少了一半。
Live Demo
关于SVG View 框 : Exact order of translation and scaling,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53582351/
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