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design-patterns - 实现协议(protocol)的最佳方式是什么?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 17:06:11 25 4
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假设您正在编写一个必须实现 HTTP 协议(protocol)的应用程序。协议(protocol)非常复杂,并且可能允许多个命令,具体取决于它们处于事务的哪个阶段。

例如,看一下 SMTP。如果在接收“rcpt”和“mail”之前发送“data”命令,SMTP 服务器必须抛出错误。

我的问题是:在代码中处理此类协议(protocol)的最佳方法是什么?有没有与此相关的设计模式?

编辑:这个问题与实现协议(protocol)背后的理论有关。我知道使用库是实践中最好的方法。

最佳答案

状态机

在我看来,状态机是建模和处理协议(protocol)的最简单方法。与接收到的有效命令相关的几个转换将达到一个状态。然后每个状态将只允许某个命令子集。

状态机在编译器构造中用于程序的词法分析。我认为协议(protocol)实现的问题是这种情况的一个特例。

关于design-patterns - 实现协议(protocol)的最佳方式是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/249493/

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