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通常只有当数据不是任何 Lua 标准类型(数字、字符串、 bool 等)时,才会推送“用户数据”。
但是你如何将一个实际的函数指针推送到 Lua(不是作为 userdata;因为 userdata 在 Lua 中不能作为函数执行),假设函数看起来像这样:
void nothing(const char* stuff)
{
do_magic_things_with(stuff);
}
返回值的行为应该与 native Lua 函数的返回值类似:
function things()
return function(stuff)
do_magic_things_with(stuff)
end
end
这可能与 C API 相关吗?如果是,如何(示例将不胜感激)?
编辑:为了清楚起见,该值应该由通过 C API 公开给 Lua 的函数返回。
最佳答案
示例包含在 PiL 中
这是一个遵循当前接受的答案形式的示例。
#include <lua.h>
#include <lualib.h>
#include <lauxlib.h>
#include <stdio.h>
/* this is the C function you want to return */
static void
cfunction(const char *s)
{
puts(s);
}
/* this is the proxy function that acts like cfunction */
static int
proxy(lua_State *L)
{
cfunction(luaL_checkstring(L, 1));
return 0;
}
/* this global function returns "cfunction" to Lua. */
static int
getproxy(lua_State *L)
{
lua_pushcfunction(L, &proxy);
return 1;
}
int
main(int argc, char **argv)
{
lua_State *L;
L = luaL_newstate();
/* set the global function that returns the proxy */
lua_pushcfunction(L, getproxy);
lua_setglobal(L, "getproxy");
/* see if it works */
luaL_dostring(L, "p = getproxy() p('Hello, world!')");
lua_close(L);
return 0;
}
关于lua - 推送可执行函数指针?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4210644/
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