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据我所知,嵌套作用域中的名称会在封闭作用域中隐藏相同的名称,如下所示:
namespace ttt {
class A {};
void test(const A&, int)
{
cout << "ttt::test()" << endl;
}
}
void test(const ttt::A&, int)
{
cout << "global::test()" << endl;
}
int main()
{
void test(const ttt::A&, int);
ttt::A a;
test(a, 1);
}
void test(const ttt::A&, int);
的声明在主函数中隐藏了 namespace
ttt
中的相同名称,所以控制台打印
global::test()
(在 Visual Studio 2019 中测试)
std::ostream& operator<< (std::ostream& os, const string& str)
{
os << "global::operator" << endl;
return os;
}
int main()
{
std::ostream& operator<< (std::ostream & os, const string & str);
string a = "STD's operator";
cout << a << "STD's operator" << endl;
}
我试图重载
<<
操作符是在 STL 中定义的模板,我自己的版本是
<<
.根据第一个例子,声明
operator<<
在 main 中应该隐藏
<<
的 STL 定义版本,那么所需的输出应该是
global::operator
global::operator
global::operator
或者编译错误,因为我不知道
endl
可以转换为
string
.
global::operator
STD's operator
所以第二个也是最后一个
<<
在声明
cout << a << "STD's operator" << endl;
调用 STL 的
<<
,不是我定义的重载。不应该是
<<
已被声明隐藏
std::ostream& operator<< (std::ostream & os, const string & str);
在主要?
"STD's operator"
是
const char*
,以便 Argument Dependent Lookup(ADL) 添加一个更好的候选者,即
std::ostream& operator<< (std::ostream&, const char*)
来自
std
命名空间。如果这是真的,那么如何解释第一个例子。第一个示例中的 ADL 过程可能会添加
ttt::test(const A&, int)
进入重载候选者,这会导致第一个例子中的歧义,但这并没有发生,
ttt::test(const A&, int)
只是被隐藏了。
<<
在第二个例子中的 main 函数中应该被我定义的版本隐藏。
"ttt::test()"
.
最佳答案
如果候选函数之一是在块范围内声明的,例如您的块范围函数声明,则不会执行 ADL。 (进行ADL时,在选择最可行的候选者时确实没有特殊的优惠待遇)
所以你的第一个例子,void test(const ttt::A&, int);
(这是 ::test
的块作用域声明),意味着 ttt::test
不再是候选人,全局::test
被调用(删除块范围声明使其不明确)
我相信你在这里是正确的,第二个例子应该在构造一个 std::string
后调用你的全局运算符。 .
编译器似乎同意 std::cout << a << "STD's operator" << std::endl
编译为等效于 std::operator<<(::operator<<(std::cout, a), "STD's operator").operator<<(std::endl)
. << std::endl
很好,因为它是通过成员查找而不是 ADL 找到的。问题是仍然使用ADL来查找std::operator<<(std::ostream&, const char*)
直接从 C++11 标准中读取应该发生的情况:
“表达式中的运算符”[over.match.oper]p2:
If either operand has a type that is a class or an enumeration, a user-defined operator function might be declared that implements this operator [...]. In this case, overload resolution is used to determine which operator function or built-in operator is to be invoked to implement the operator. Therefore, the operator notation is first transformed to the equivalent function-call notation as summarized in Table 11 (where @ denotes one of the operators covered in the specified subclasses)
a@b
, 即
(a).operator@(b)
作为成员函数和
operator@(a, b)
作为非成员函数。
[...] for a binary operator
@
with a left operand of type cv1T1
and a right operand of type cv2T2
, three sets of candidate functions, designated member candidates, non-member candidates and built-in candidates, are constructed as follows:
[...]
The set of non-member candidates is the result of the unqualified lookup ofoperator@
in the context of the expression according to the usual lookup in unqualified function calls (3.4.2) except that all member functions are ignored.
Let X be the lookup set produced by unqualified lookup (3.4.1) and let Y be the lookup set produced by argument dependent lookup (defined as follows). If X contains
- a declaration of a class member, or
- a block-scope declaration that is not a using-declaration, or
- a declaration that is neither a function or a function template
then Y is empty. [...] The set of declarations found by the lookup of the name is the union of X and Y.
std::cout << "STD's operator"
为简单起见,查找的名称是
operator<<
.非限定查找找到
std::ostream& operator<< (std::ostream & os, const string & str);
的块作用域声明only(并且所有其他声明都是隐藏的)。但是由于找到了块作用域中的函数声明,ADL 不应该发生,并且没有其他非成员候选者。
::operator<<(std::ostream & os, const string &)
和成员(member)
operator<<
在
std::ostream
及其基类,其中全局函数是最可行的。
operator<<(std::cout, "STD's operator")
正确执行并输出
global::operator
.
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