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我想利用“启动器类”的成员函数Launcher class来自控制台 C++ 应用程序,而不是 Windows 商店应用程序(而是在控制台应用程序 EXE 中)。
与包含 DLL、头文件作为最低要求的任何通用 WIndows API 不同,它包含命名空间 Windows::System 和元数据“Windows.winmd”。
因此,这意味着它使用 .NET 框架(公共(public)语言运行时)作为 namespace WINdows.System 中的 Launcher 类。
我更改了属性 -> 配置 -> 通用语言运行时支持中的 VS 设置以包含 CLR。
我正在使用:
using namespace System;
using namespace Windows.System;
最佳答案
我不认为这可以在最初完成,但它似乎是可能的。
Sridhar Poduri 组合了一个 Visual Studio 扩展,它创建了一个 C++/CX 控制台应用程序项目模板。 https://visualstudiogallery.msdn.microsoft.com/e9210454-c1b5-4d89-b8ca-92a64dfb8d28
从该模板构建的项目将能够调用 C++/CX API,例如 Windows::System::Launcher::LaunchURIAsync()。但是我不确定这个特定的 API 是否可以从命令行应用程序中使用,当我尝试它时它引发了一个异常。
如果您想知道如何更改普通的 Win32 控制台应用程序模板以使用 C++/CX,请在您的项目设置中更改以下内容。
在 C/C++->General 下
#include <iostream>
using namespace std;
using namespace Platform;
int main(Platform::Array<Platform::String^>^ args)
{
Platform::Details::Console::WriteLine("Hello World");
return 0;
}
关于namespaces - 在控制台 C++ 应用程序中使用 WIndows::System::Launcher 类成员函数的 C++ 示例,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29370628/
test = (function(){var key = 200; return {getKey : function(){return key} }; })(); test.
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