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c# - Unity + Leap Motion : error CS0246 (namespace) issue

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 16:57:32 26 4
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我们有一个 Unity 5 程序在 Windows 7 计算机上与 Oculus Rift + Leap Motion 运行良好。我们尝试在另一台装有 Windows 10 的计算机上运行相同的程序,但出现以下错误。

你们中的任何人都可以提供一些建议吗?非常感谢! (ps。Oculus Rift 和 Leap Motion 在 Win10 计算机上运行良好,有一个单独的 Unity 项目:来自 Leap Motion 的名为“核心 Assets ”的包,显示了 Oculus 和 Leap Motion 连接。)

谢谢!

Unity 中的错误信息是:

Assets/LeapMotion/Scripts/Hands/DebugFinger.cs(14,28):错误 CS0246:找不到类型或命名空间名称“FingerModel”。您是否缺少 using 指令或程序集引用?

Assets/LeapMotion/Scripts/Hands/PolyFinger.cs(13,27):错误 CS0246:找不到类型或命名空间名称“FingerModel”。您是否缺少 using 指令或程序集引用?

Assets/LeapMotion/Scripts/Hands/PolyHand.cs(17,25):错误 CS0246:找不到类型或命名空间名称“HandModel”。您是否缺少 using 指令或程序集引用?

Assets/LeapMotion/Scripts/Hands/RiggedFinger.cs(17,29):错误 CS0246:找不到类型或命名空间名称“FingerModel”。您是否缺少 using 指令或程序集引用?

Assets/LeapMotion/Scripts/Hands/RiggedHand.cs(12,27):错误 CS0246:找不到类型或命名空间名称“HandModel”。您是否缺少 using 指令或程序集引用?

最佳答案

错误消息几乎可以概括为:这些类不存在于您的项目中。 Win 7 计算机上的项目与 Win 10 计算机上的项目似乎不太可能完全相同——毕竟这些都是编译错误。我的猜测是,您在运行的计算机上使用的是早期版本的 Leap Motion Assets ,而在另一台计算机上使用的是 Orion 版本。错误消息中显示的任何类都不包含在较新的 Orion Assets 中。 (即使您升级了 Win 7 计算机上的 Assets ,它仍可能包含较旧的文件和依赖于它们的类。)

关于c# - Unity + Leap Motion : error CS0246 (namespace) issue,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37082217/

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