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考虑以下 lua 代码片段:
local time = os.time()
for _= 1, 10 do
time = time + 1
print('Seeding with ' .. time)
math.randomseed(time)
for i = 1, 5 do
print('\t' .. math.random(100))
end
end
$ lua test.lua
Seeding with 1232472273
69
30
83
59
84
Seeding with 1232472274
5
21
63
91
27
[...]
最佳答案
Lua 的 random 过去用 C 的 rand(3)
和 srand(3)
函数 ( see here )。更新:较新的 Lua 版本 use random(3) where available .
C90 标准和 POSIX 都建议跨平台实现 rand
和 srand
那不是最好的。它尤其缺乏低位的随机性。
一些像 Linux 这样的平台从标准建议转移到更好的实现(例如 random(3) )。
OS/X 仍然忠于经典 rand
实现,Lua 继承了它。
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