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虽然 Mono 支持对我们来说不是什么大问题,但我认为 OpenRasta 支持它,因为它有一些关于它的提交消息..
好吧,我尝试在 Mono 上构建它并获得了模棱两可的类型引用(在手动创建了 10 个 obj
目录之后。)所以我尝试只使用我手头的预构建程序集,这给了我一个 Object Reference Not Set To Instance of an Object
(我对单声道的常见错误..)在 OpenRasta.Diagnostics.DebuggerLoggingTraceListener.WriteAll
(使用 xsp2)
是否有对 Mono 的官方支持,还是我错过了一些额外的部署步骤?
最佳答案
我设法得到了一个简单的 OpenRasta 示例,在 XML/JSON 中提供一个简单的表示,并通过 OpenBastard.Envrionments.HttpListenerHostWithConfiguration 托管,在 Mono (2.6.3) 上运行,对其(OpenRasta 的;特别是 2.0 .3000 分支)源代码。
我已经做了我的 patch available here对于任何感兴趣的人。这些更改应该是不言自明的(我已经包含了评论),但我还将在下面概述修改的原因......
关于mono - OpenRasta 是否支持 Mono?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2520994/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!