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colors - 对像素化算法背后的理论有帮助吗?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 16:56:17 24 4
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假设我有一个要“像素化”的图像。我想要由100 x 100正方形的网格表示的清晰图像。因此,如果原始照片为500像素X 500像素,则每个正方形为5像素X 5像素。因此,每个正方形的颜色都对应于它交换成的5 px X 5 px像素组。

如何确定一种最能代表其覆盖范围的颜色是什么?我是否只对25个像素取每个的R G和B值并取平均值?还是我应该知道其他一些晦涩的方法?像在Photoshop中一样,通常在“像素化”功能中使用什么?

最佳答案

如果您想了解像素化的“理论”,请阅读重采样(尤其是下采样)。像素化算法只是简单地对图像进行降采样(使用某种降​​采样方法),然后使用nearest-neighbour interpolation对其进行升采样。请注意,在代码中,这两个步骤可以融合为一个步骤。

通常,对于下采样,要将图像下采样n倍,首先要通过适当的低通滤波器对图像进行滤波,然后每n个采样一次。可以使用的“理想”过滤器是sinc filter,但是由于实现它的问题,Lanczos filter通常被用作替代方案。

但是,对于像素化的几乎所有目的,使用简单的box blur应该可以正常工作,并且实现起来非常简单。这只是附近像素的平均值。

如果不需要更改图像的输出大小,则意味着将图像划分为k×k像素的块(生成的大像素),然后将每个块中的所有像素替换为平均值该块中的像素数。

关于colors - 对像素化算法背后的理论有帮助吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4047031/

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