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adobe-indesign - 识别 idml 中视觉元素的坐标

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 16:54:16 25 4
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我需要处理 Indesign Idml 文件、生成图像并将其他元素覆盖在 html 中的某些元素上。

给定一个 Indesign Idml 文件(它是一个压缩的 xml 包)并在该文件中给定一个视觉元素(通过 xml 中的标签)。有没有办法找到视觉元素落在图像上的哪个坐标?

最佳答案

IDML 文档中图像的容器层次结构如下:

文档 [包含] > 展开 > PageItem > PlacedImage。 Pages 不用作容器,PageItems 存储在扩展坐标中,因此我们可以忘记 Document 和 Page 元素。如果您可以在 Spread 坐标中找到放置的图像,并重新调整这些坐标,使 0,0 位于屏幕的左上角,则您可以像在 InDesign 文档中一样定位图像。

页面项目(包含图像)在 IDML 中没有几何边界。它的边界存储为 PathGeometry 标签内的 PathPointType 对象数组,如下所示:

<Properties>
<PathGeometry>
<GeometryPathType PathOpen="false">
<PathPointArray>
<PathPointType Anchor="-32.04 -35.04" LeftDirection="-32.04 -35.04" RightDirection="-32.04 -35.04" />
<PathPointType Anchor="-32.04 35.04" LeftDirection="-32.04 35.04" RightDirection="-32.04 35.04" />
<PathPointType Anchor="32.04 35.04" LeftDirection="32.04 35.04" RightDirection="32.04 35.04" />
<PathPointType Anchor="32.04 -35.04" LeftDirection="32.04 -35.04" RightDirection="32.04 -35.04" />
</PathPointArray>
</GeometryPathType>
</PathGeometry>
</Properties>

假设页面项目周围的边框是一个矩形,您可以通过获取最低/最高点值来简单地自己计算边界。然后你需要元素变换,
ItemTransform="1 0 0 1 509.27559055100005 -123.76377952749999"

...并且您需要考虑 IDML 认为 0,0 的位置(这是转换的原点)。

在 X 轴上,0 将是装订位置(这是可变的 - 在单页文档中,它通常是跨页的左手边缘,但在两页文档中,它可能是跨页的中心)。这是您需要页面的地方。 BindingLocation 表示为一个整数(0 表示第一页之前,1 表示第一页和第二页之间,等等)。您可以通过将前面页面的 ItemTransforms 相加来找到它的坐标。

在 Y 轴上,由于 Adob​​e 最熟悉的原因,0 是跨页的垂直中心(不是您可能期望的顶部或底部)。

IDML 文档有坐标示例: http://www.photoshopelementsmac.com/devnet/indesign/documentation.html包括从一个坐标空间转换到另一个坐标空间。

此外,在页面项目(给出几何边界)中,放置的图像有自己的一组图形边界,可以进一步偏移它,以及它自己的 ItemTransform

因此,要回答您的问题,您需要解压缩 IDML zip 文件,在 XML 中找到图像,然后进行如下求和:
// Pseudo-code:
// Calculate PageItem GeometricBounds First as noted above
X: (Spread.BindingLocation) + Spread.ItemTransform.tx + PageItem.itemTransform.tx + PageItem.GeometricBounds.Left + PlacedImage.ItemTransform.tx + PlacedImage.GraphicBounds.Left

Y: (Half Spread Height) + Spread.ItemTransform.ty + PageItem.itemTransform.ty + PageItem.GeometricBounds.Top+ PlacedImage.ItemTransform.ty + PlacedImage.GraphicBounds.Top

哦,还有一件事:所有 IDML 坐标都是点。如果您想获得以像素为单位的结果,您需要将所有值除以 72 除以屏幕的 PPI。

关于adobe-indesign - 识别 idml 中视觉元素的坐标,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12481502/

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