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qt - 使自定义 QWidget 可选

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 16:50:22 25 4
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我正在开发一个棋盘游戏,我正在尝试使 QWidgets(矩形)可选。
所以我有一个 BoardView(继承自 QWidget),其中包含 BuildingViews、PlantationViews(都继承自 QWidget)。这一切都显示在窗口上,但不可点击。我怎样才能使这个可点击?

最佳答案

您可以尝试在转发小部件 ID 的地方进行 QMouseEvent 实现,
像这样:

在您的小部件的实现中(例如 YourWidget.cpp):

YourWidget::MouseReleaseEvent(QMouseEvent *event)
{
emit clickedWithMouse(this); // this is a signal, declared in YourWidget.h
}

在“主”游戏文件(例如 Game.cpp)中:
Game::onButtonClicked(YourWidget* widget)    // this is a public slot, you must connect all YourWidgets's clickedWithMouse signals to this slot (in Game object code, e.g. when initialising the board)
{
lastWidget = widget; //save the widget "ID" (lastWidget is a member of class Game)
someFunction(widget); //do something with the widget (if you wish)
}

关于qt - 使自定义 QWidget 可选,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16961684/

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