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我正在从 TImageList
中的资源加载多个图像在运行时使用此代码:
Bitmap:=TBitmap.Create;
MyIcons:=TImageList.Create(self);
Bitmap.LoadFromResourceName(HInstance,'DEFAULT16');
MyIcons.AddMasked(BitMap,clRed);
Bitmap.LoadFromResourceName(HInstance,'FOLDER16');
MyIcons.AddMasked(BitMap,clRed);
Bitmap.LoadFromResourceName(HInstance,'BACK16');
MyIcons.AddMasked(BitMap,clRed);
Bitmap.Free;
Bitmap.Assign(nil)
),或者这是在
LoadFromResourceName
中自动完成的。方法。我的意思是我不想有内存泄漏...
最佳答案
没有。当LoadFromResourceName
执行时,它会清除前一个图像使用的所有内存和资源,并加载新图像。
您的代码很好,以缺少的 try/finally
为模.它应该是:
Bitmap := TBitmap.Create;
try
....
finally
Bitmap.Free;
end;
Bitmap
之间引发异常? , 并销毁对象,对象不会被销毁并且会泄漏。
关于delphi - 当我在 TBitmap 中加载新图像时,我必须先销毁现有图像吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30777620/
我正在开发一个需要能够平均三个数字的 Facebook 应用程序。但是,它总是返回 0 作为答案。这是我的代码: $y = 100; $n = 250; $m = 300; $number = ($y
我只是无法弄清楚这一点,也找不到任何对我来说有意义的类似问题。我的问题:我从数据库中提取记录,并在我的网页上以每个面板 12 条的倍数显示它们。因此,我需要知道有多少个面板可以使用 JavaScrip
我是一名优秀的程序员,十分优秀!