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我在使用 @property
装饰器为类属性编写单元测试时遇到了问题。我正在使用优秀的 py.test 包进行测试,并且肯定会更喜欢坚持使用它,因为它很容易设置固定装置。我正在为其编写单元测试的代码如下所示:
class Foo(object):
def __init__(self, fizz, buzz, (and many more...)):
self.fizz = fizz
self.buzz = buzz
self.is_fizzing = #some function of fizz
self.is_fizz_and_buzz = fizz and buzz
...
@property
def is_bar(self):
return self.is_fizz_and_buzz and self.buzz > 5
@property
def foo_bar(self):
# Note that this property uses the property above
return self.is_bar + self.fizz
# Long list of properties that call each other
当为使用多个其他属性的属性编写单元测试时会出现问题,有时在多达四个属性的长链中。对于每个单元测试,我需要确定我需要设置哪些输入,更糟糕的是,这些输入可能与测试该特定方法的功能无关。因此,对于其中一些“属性”,我最终测试了比必要更多的案例。
我的直觉告诉我,如果这些实际上是“属性”,那么它们不应该有这么长的、涉及需要测试的计算。也许最好分离出实际的方法(使它们成为类方法)并编写调用这些类方法的新属性。
当前代码的另一个问题——如果我错了请纠正我——是每次调用属性时(并且大多数属性被调用很多)都会重新计算属性。这看起来非常低效,可以修复 like this具有新属性。
测试属性是否有意义?换句话说,属性本身应该在属性中计算还是应该只设置?像我上面描述的那样重写代码看起来很unpythonic。为什么甚至首先要有属性(property)?如果属性应该如此简单以至于不需要测试,为什么不直接在 init 中定义属性呢?
抱歉,如果这些是愚蠢的问题。我对 python 还是很陌生。
编辑/更新:是否可以(简单/pythonic)模拟对象然后对属性/属性执行测试?
最佳答案
在我看来,最简单的做法就是测试属性,例如foo_bar
,作为使用它的函数成员的普通方法,例如 foo_bar.func
,它是 @property
自动提供的。
对我来说,使用 pytest 和 unittest.mock,这意味着当 foo_bar
是一个普通的非属性方法时,而不是执行下面的操作:
class TestFoo:
def test_foo_bar(self):
foo_mock = mock.create_autospec(Foo)
# setup `foo_mock` however is necessary for testing
assert Foo.foo_bar(foo_mock) == some_value
我会更改最后一行来执行此操作:
assert Foo.foo_bar.func(foo_mock) == some_value
如果您需要 stub /模拟进程中的其他属性(如 Foo.is_bar
),请查看 unittest.mock.PropertyMock .
关于测试属性的 Pythonic 方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38669361/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!