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我在使用 @property
装饰器为类属性编写单元测试时遇到了问题。我正在使用优秀的 py.test 包进行测试,并且肯定会更喜欢坚持使用它,因为它很容易设置固定装置。我正在为其编写单元测试的代码如下所示:
class Foo(object):
def __init__(self, fizz, buzz, (and many more...)):
self.fizz = fizz
self.buzz = buzz
self.is_fizzing = #some function of fizz
self.is_fizz_and_buzz = fizz and buzz
...
@property
def is_bar(self):
return self.is_fizz_and_buzz and self.buzz > 5
@property
def foo_bar(self):
# Note that this property uses the property above
return self.is_bar + self.fizz
# Long list of properties that call each other
当为使用多个其他属性的属性编写单元测试时会出现问题,有时在多达四个属性的长链中。对于每个单元测试,我需要确定我需要设置哪些输入,更糟糕的是,这些输入可能与测试该特定方法的功能无关。因此,对于其中一些“属性”,我最终测试了比必要更多的案例。
我的直觉告诉我,如果这些实际上是“属性”,那么它们不应该有这么长的、涉及需要测试的计算。也许最好分离出实际的方法(使它们成为类方法)并编写调用这些类方法的新属性。
当前代码的另一个问题——如果我错了请纠正我——是每次调用属性时(并且大多数属性被调用很多)都会重新计算属性。这看起来非常低效,可以修复 like this具有新属性。
测试属性是否有意义?换句话说,属性本身应该在属性中计算还是应该只设置?像我上面描述的那样重写代码看起来很unpythonic。为什么甚至首先要有属性(property)?如果属性应该如此简单以至于不需要测试,为什么不直接在 init 中定义属性呢?
抱歉,如果这些是愚蠢的问题。我对 python 还是很陌生。
编辑/更新:是否可以(简单/pythonic)模拟对象然后对属性/属性执行测试?
最佳答案
在我看来,最简单的做法就是测试属性,例如foo_bar
,作为使用它的函数成员的普通方法,例如 foo_bar.func
,它是 @property
自动提供的。
对我来说,使用 pytest 和 unittest.mock,这意味着当 foo_bar
是一个普通的非属性方法时,而不是执行下面的操作:
class TestFoo:
def test_foo_bar(self):
foo_mock = mock.create_autospec(Foo)
# setup `foo_mock` however is necessary for testing
assert Foo.foo_bar(foo_mock) == some_value
我会更改最后一行来执行此操作:
assert Foo.foo_bar.func(foo_mock) == some_value
如果您需要 stub /模拟进程中的其他属性(如 Foo.is_bar
),请查看 unittest.mock.PropertyMock .
关于测试属性的 Pythonic 方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38669361/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
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