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xna - 如何在 Windows 8 的 MonoGame 中使用 .xnb 文件?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 16:42:01 28 4
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我有一个 .xnb 文件来自在 Windows 7 上创建的 Windows Phone 项目。我想在 Windows 8 Metro 应用程序中使用相同的 Assets 。我在 Windows 8 上安装了 MSVS 2012 RC,其中包含一个来自 MonoGameWindowsMetroApplication 模板的项目。我将 .xnb 文件放在项目 Assets 文件夹中并尝试加载它,但出现异常告诉我无法加载 Assets 。我需要哪些属性或配置才能使用 .xnb 文件?

最佳答案

虽然 MonoGame 正在开发框架的内容管道部分,但您可以简单地使用与 Windows Phone 7 游戏相同的内容管道引擎来创建内容管道,并在 Windows 8 中使用关联的 .xnb 文件XNA MonoGame 项目。

我有一个关于使用 Windows 8 的 MonoGame 构建 XNA 游戏的博客教程系列,如果您查看第 3 部分,我提供了完成此操作的分步演练。我的动手实验室和我博客上的信息已经过 MonoGame 团队的审查和批准。

请在此处查看信息:http://blogs.msdn.com/b/tarawalker/archive/2013/01/04/windows-8-game-development-using-c-xna-and-monogame-3-0-building-a-shooter-game-walkthrough-part-3-updating-graphics-using-content-pipeline-with-monogame.aspx

关于xna - 如何在 Windows 8 的 MonoGame 中使用 .xnb 文件?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11025330/

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