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我有一个 .xnb 文件来自在 Windows 7 上创建的 Windows Phone 项目。我想在 Windows 8 Metro 应用程序中使用相同的 Assets 。我在 Windows 8 上安装了 MSVS 2012 RC,其中包含一个来自 MonoGameWindowsMetroApplication 模板的项目。我将 .xnb 文件放在项目 Assets 文件夹中并尝试加载它,但出现异常告诉我无法加载 Assets 。我需要哪些属性或配置才能使用 .xnb 文件?
最佳答案
虽然 MonoGame 正在开发框架的内容管道部分,但您可以简单地使用与 Windows Phone 7 游戏相同的内容管道引擎来创建内容管道,并在 Windows 8 中使用关联的 .xnb 文件XNA MonoGame 项目。
我有一个关于使用 Windows 8 的 MonoGame 构建 XNA 游戏的博客教程系列,如果您查看第 3 部分,我提供了完成此操作的分步演练。我的动手实验室和我博客上的信息已经过 MonoGame 团队的审查和批准。
关于xna - 如何在 Windows 8 的 MonoGame 中使用 .xnb 文件?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11025330/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!