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ios - SceneKit 不会在 Xcode 12 中填满屏幕

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 16:39:38 24 4
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我正在尝试使用 SceneKit 进行练习并制作 IOS 游戏。在 Xcode 12 Beta 5 中,但无论我做什么,SceneView 都不会填满屏幕,这是使用 SceneKit 开始游戏时的默认代码。当我使用 Xcode 11 时,它会填满屏幕,但我无法在 Xcode 11 中打开 sin 文件。

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最佳答案

我能够通过添加启动屏幕 Storyboard并将其添加到 plist 来解决这个问题,您也可以将主 Storyboard添加为启动屏幕。

编辑:

解决此问题的最佳方法是选择您的项目,然后在“常规”->“应用程序图标和启动图像”->“启动屏幕文件 = 主”下

关于ios - SceneKit 不会在 Xcode 12 中填满屏幕,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/63565766/

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