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假设我有以下代码:
#include <string>
#include <map>
struct A {
const int value;
A(int value) : value{value} {}
};
int main() {
A a{3};
std::map<std::string, A> myMap;
myMap["Hello"] = a; // Error: Copy assignment operator of 'A' is implicitly deleted because
// field 'value' is of const-qualified type 'const int'.
return 0;
}
嗯,我理解错误。但是我不能为这种类型的结构覆盖 operator=
,因为它有 const int value
字段。那我该怎么办?
这里的评论者提出了不同的解决方案,各有优缺点。让我清理一下我需要的行为。
const int value
永远是常数。无需任何技巧或技巧来修改它。map
中不存在键,则赋值意味着“将对 [key, value] 添加到映射中”。但如果键存在,则替换值。A
对象。使用 map 中不存在的键访问 map
应该会引发错误或中止等。但是不允许为不存在的键创建默认的“A”对象。如果我了解所有提出的解决方案,我能做的最好的事情就是围绕 std::map
创建一些包装器。你觉得怎么样?
最佳答案
使用 map::emplace
就地构造 A
:
myMap.emplace("Hello", 3);
If the key doesn't exist in a map, then assignment means "add pair[key, value] to the map". But if the key exists, then replace thevalue.
正如@Serge Ballesta 评论的那样,当 key 已经存在时,您需要从 map 中删除节点并放置一个新节点:
const char* key = "Hello";
const int value = 3;
const auto it = myMap.find(key);
if (it != myMap.end())
myMap.erase(it);
myMap.emplace(key, value);
关于c++ - 如何将具有常量字段的对象添加到 std::map?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/69733780/
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