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我正在尝试在C中实现一个简单的标记和清除垃圾收集器。算法的第一步是找到根。所以我的问题是如何在C程序中找到根?
在使用malloc的程序中,我将使用自定义分配器。该自定义分配器将是所有从C程序中调用的分配器,并且可以是自定义init()。
垃圾收集器如何知道程序中所有的指针(根)?另外,给定自定义类型的指针,它如何获取其中的所有指针?
例如,如果有一个指向类列表的指针p,它里面有另一个指针。垃圾收集器如何知道它,以便对其进行标记?
更新:如果在初始化时将所有指针名称和类型都发送给GC,该怎么办?同样,也可以发送不同类型的结构,以便GC可以遍历树。这甚至是一个理智的想法,还是我快要疯了?
最佳答案
首先,C语言中的垃圾收集器(没有广泛的编译器和OS支持)必须保守一些,因为您无法区分合法指针和恰好具有看起来像指针的值的整数。甚至保守的垃圾收集器也难以实现。喜欢,真的很难。通常,您需要限制语言以获得可接受的内容:例如,如果隐藏或混淆了指针,则可能无法正确收集内存。如果您分配100个字节并仅保留指向分配的第十个字节的指针,则您的GC不太可能弄清楚您仍然需要该块,因为它将看不到开头。要控制的另一个非常重要的约束是内存对齐:如果指针可以位于未对齐的内存上,则收集器的速度可能会降低10倍甚至更慢。
要找到根,您需要知道堆栈的开始位置和堆栈的结束位置。注意复数形式:每个线程都有其自己的堆栈,您可能需要考虑到这一点,具体取决于您的目标。要知道堆栈从哪里开始,而无需输入特定于平台的详细信息(无论如何我都无法提供),可以在当前线程的主要功能内使用汇编代码(仅在非线程可执行文件中使用main
即可) )查询堆栈寄存器(x86上的esp
,x86_64上的rsp
仅命名这两个)。 Gcc和clang支持语言扩展,该语言扩展使您可以将变量永久分配给寄存器,这将使您更轻松:
register void* stack asm("esp"); // replace esp with the name of your stack reg
register
是一种标准语言关键字,今天的编译器通常都会忽略它,但是与
asm("register_name")
结合使用,它可以使您做一些讨厌的事情。)
main
函数的实际工作推迟到另一个工作。 (在x86平台上,您也可以查询
ebp
/
rbp
(堆栈框架基本指针),并仍然在main函数中进行实际工作。)
int main(int argc, const char** argv, const char** envp)
{
register void* stack asm("esp");
// put stack somewhere
return do_main(argc, argv, envp);
}
intptr_t*
并检查是否有任何里面的模式看起来像任何托管指针。
malloc
自省(introspection)(据我所知),因此您需要实现扫描内存的概念,也就是GC知道的内存。它至少需要知道每个此类分配的地址和大小。当获得对其中之一的引用时,只需扫描它们以查找指针,就像对堆栈所做的一样。 (这意味着您应注意将指针对齐。如果让编译器执行其工作,通常是这种情况,但是在使用第三方API时仍要小心)。
malloc
内省(introspection),则可以轻松地告诉您所指向的每个分配的大小,并确保不超出它们的范围。
Update: How about if I send all the pointer names and types to GC when I init it? Similarly, the structure of different types can also be sent so that GC can traverse the tree. Is this even a sane idea or am I just going crazy?
关于c - 在C中寻找垃圾收集的根源,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13577082/
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