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c# - 将 NSubstitute 导入 Unity 项目

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 16:28:30 27 4
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我正在尝试在我的 Unity 项目(Unity 版本 2019.2.2f1)中使用 NSubstitute。不管怎么导入,我的IDE,无论是Visual Studio还是JetBrains Rider,在尝试using NSubstitute时都会报错说 NSubstitute 是未定义的。

我已经尝试了 NSubstitute 软件包的许多选项和版本(4.2.1 和 2.0.3)。我还将 dll 文件从包的 net35 文件夹导入到我的 Unity 项目中的 Plugins 文件夹中。我还尝试在 IDE 中使用 Nuget 安装相同版本的 NSubstitute。

最佳答案

我在 Unity 项目中添加了 NSubstitute 4.2.1(.NET Standard 2.0),但我需要包含 3 个更多的依赖项才能使其工作:

  • system.threading.tasks.extensions.4.5.3
  • system.runtime.compilerservices.unsafe.4.6.0
  • CaSTLe.core.4.4.0
  • 关于c# - 将 NSubstitute 导入 Unity 项目,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57784897/

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