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我最近看到 Swift 在 Swift 5.5 中为 Actor 模型引入了并发支持。 .当我们有一个共享的、可变的状态时,这个模型支持安全的并发代码以避免数据竞争。
我想避免应用程序 UI 中的主线程数据竞争。为此,我正在包装 DispatchQueue.main.async
在我设置的调用站点 UIImageView.image
属性(property)或UIButton
风格。
// Original function
func setImage(thumbnailName: String) {
myImageView.image = UIImage(named: thumbnailName)
}
// Call site
DispatchQueue.main.async {
myVC.setImage(thumbnailName: "thumbnail")
}
这似乎不安全,因为我必须记住在主队列上手动调度该方法。另一种解决方案如下所示:
func setImage(thumbnailName: String) {
DispatchQueue.main.async {
myImageView.image = UIImage(named: thumbnailName)
}
}
但这看起来像很多样板文件,我不会说我喜欢将它用于具有不止一层嵌套的复杂功能。
最佳答案
Actor 隔离和重入现在已在 Swift 标准库中实现。因此,Apple 建议将该模型用于具有许多新并发特性的并发逻辑,以避免数据竞争。我们现在有了一个更简洁的替代方案,而不是基于锁的同步(大量样板文件)。
一些 UIKit
类,包括 UIViewController
和 UILabel
, 现在对 @MainActor
提供开箱即用的支持.所以我们只需要在自定义 UI 相关的类中使用注解即可。例如,在上面的代码中,myImageView.image
将自动在主队列上分派(dispatch)。然而,UIImage.init(named:)
调用不会在 View Controller 之外的主线程上自动分派(dispatch)。
一般情况下,@MainActor
对于并发访问 UI 相关状态很有用,并且即使我们也可以手动调度也是最容易做到的。我在下面概述了潜在的解决方案:
方案一
最简单的可能。此属性在 UI 相关类中可能很有用。 Apple 使用 @MainActor
使流程变得更加简洁。方法注释:
@MainActor func setImage(thumbnailName: String) {
myImageView.image = UIImage(image: thumbnailName)
}
这段代码相当于包裹在
DispatchQueue.main.async
,但调用站点现在是:
await setImage(thumbnailName: "thumbnail")
解决方案2
@MainActor
到类型本身。这确保所有方法和属性都在主
DispatchQueue
上分派(dispatch)。 .
nonisolated
手动选择退出主线程。非 UI 逻辑的关键字。
@MainActor class ListViewModel: ObservableObject {
func onButtonTap(...) { ... }
nonisolated func fetchLatestAndDisplay() async { ... }
}
我们不需要指定
await
当我们明确调用
onButtonTap
时内
actor
.
actor
之外的主线程上调用函数和:
func onButtonTap(...) async {
await MainActor.run {
....
}
}
里面不一样
actor
:
func onButtonTap(...) {
await MainActor.run {
....
}
}
该解决方案比最适合包装
的上述两种解决方案清洁度略低。整个
MainActor
上的功能.然而,
actor.run
还允许在
actor
之间使用线程间代码合一
func
(感谢@Bill 的建议)。
actor
关键字可与
class
互换或
struct
,我想建议将关键字限制在严格需要并发的情况下。使用关键字会增加实例创建的额外开销,因此在没有要管理的共享状态时没有意义。
struct
实例创建非常轻量级,大多数时候最好创建一个新实例。例如
SwiftUI
.
关于ios - 我可以在 Swift 中使用 actor 始终在主线程上调用函数吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/67893376/
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