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- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
嘿嘿,
我遇到了一个小问题。当前可用的 Monogame 3.2 构建没有适用于 Windows Phone 8 的工作模板。这将导致黑屏和无法工作的应用程序。所以我去了他们的 git hub 并发现了问题 https://github.com/mono/MonoGame/pull/2089以及修复它并发布 Pull 请求的人。
现在的问题是,我在构建自己的版本或编辑项目模板文件方面的经验几乎为零。我获得了一些常识并开始深入研究这一切,并且已经尝试将模板文件复制到我的 visual studio 文件并构建项目并抛出新的 .DLL 但这一切都不想正常工作。我开始使用旧模板,但我需要新版本,因为我们需要在游戏中使用 Windows Phone 8 中的景观支持。
现在我的问题是是否有人知道执行此操作的正确/正确方法。从什么到哪里复制的简短总结。
提前致谢。
最佳答案
好吧,我花了一些时间,但我想出了要复制、构建、设置和运行的内容。
您下载 .Zip 或使用 Github 将其拉入一个空文件夹,完成后将其解压。
感谢您现在更新了您的 MonoGame :)
这可能会解决您的问题,但在您的手机或模拟器 DXGI 相关的应用程序上初始化您的应用程序时,您可能仍然会遇到错误。如果发生这种情况,请按照下列步骤操作。问题可能在于您的 SharpDX.WP8.dll 如何解决这个问题?就我而言,下载并安装最新的 SharpDX http://sharpdx.org/download/您还可以进一步了解如何仅下载 SharpDX.WP8.dll 和 .winmd!
因此,如果没问题,这应该可以解决大部分问题,但还剩下一个问题。在 MonoGame 3.0.x 和 3.2 之间,Windows Phone 游戏的项目模板发生了变化,但这在代码中并不顺利。因此,我们现在要更新 Visual Studio 的项目模板。
如果您使用不同版本的 Visual Studio,因为 VS2013 中缺少对 XNA 的支持,您可能必须按照这些步骤操作。现在你应该已经解决了任何可能的问题。如果您的项目仍然出现错误,请尝试重新创建一个新的(这现在将使用您刚刚复制粘贴的新更新模板并且可以工作)如果这仍然不起作用,请发布出现问题的地方,但这一切都应该做!这些说明也适用于所有其他平台(当然至少你可以构建)
关于windows-phone-8 - 如何使用 Github PR 正确更新 Monogame,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19934825/
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