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kotlin - Ratchet PHP 服务器建立连接,但 Kotlin 从未收到确认

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 16:13:46 25 4
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我有一个 Ratchet 服务器,我尝试通过 Websocket 访问它。它类似于教程:当有新客户端或收到消息时记录。 Ratchet 服务器报告已成功建立连接,而 Kotlin 客户端则没有(Kotlin 中的连接事件从未被触发)。我正在使用 socket-io-java 模块 v.2.0.1。客户端在指定的超时时间后显示超时,在服务器上分离并在一段时间后再次连接,就像它似乎认为的那样,连接没有正确连接(因为缺少连接响应?)。
如果客户端是 Chrome 的 JS 控制台中的 Websocket 客户端,而不是我的 Kotlin 应用程序,则成功的连接确认会报告给客户端。即使在同一台计算机上运行的 Android 模拟器也没有得到响应(所以我认为问题与 wi-fi 无关)。
该连接与 JS 一起工作正常,完成了完整的握手,但对于 Android 应用程序,它只能到达服务器,而再也不会到达客户端。
那是我的服务器代码:

<?php


namespace agroSMS\Websockets;


use Ratchet\ConnectionInterface;
use Ratchet\MessageComponentInterface;

class SocketConnection implements MessageComponentInterface
{
protected \SplObjectStorage $clients;
public function __construct() {
$this->clients = new \SplObjectStorage;
}

function onOpen(ConnectionInterface $conn)
{
$this->clients->attach($conn);
error_log("New client attached");
}

function onClose(ConnectionInterface $conn)
{
$this->clients->detach($conn);
error_log("Client detached");
}

function onError(ConnectionInterface $conn, \Exception $e)
{
echo "An error has occurred: {$e->getMessage()}\n";

$conn->close();
}

function onMessage(ConnectionInterface $from, $msg)
{
error_log("Received message: $msg");
// TODO: Implement onMessage() method.
}
}
我在终端中运行的脚本:
<?php

use Ratchet\Server\IoServer;
use agroSMS\Websockets\SocketConnection;
use Ratchet\WebSocket\WsServer;
use Ratchet\Http\HttpServer;

require dirname(__DIR__) . '/vendor/autoload.php';

$server = IoServer::factory(
new HttpServer(
new WsServer(
new SocketConnection()
)
)
);

$server->run();
我在浏览器中运行的测试(在 Chrome 中返回“已建立连接”,但由于某种原因不在浏览器“勇敢”中):
var conn = new WebSocket('ws://<my-ip>:80');
conn.onopen = function(e) {
console.log("Connection established!");
};

conn.onmessage = function(e) {
console.log(e.data);
};
我的 Kotlin 代码是什么样的:
try {
val uri = URI.create("ws://<my-ip>:80")
val options = IO.Options.builder()
.setTimeout(60000)
.setTransports(arrayOf(WebSocket.NAME))
.build()
socket = IO.socket(uri, options)
socket.connect()
.on(Socket.EVENT_CONNECT) {
Log.d(TAG, "[INFO] Connection established")
socket.send(jsonObject)
}
.once(Socket.EVENT_CONNECT_ERROR) {
val itString = gson.toJson(it)
Log.d(TAG, itString)
}
}catch(e : Exception) {
Log.e(TAG, e.toString())
}
一分钟后,Kotlin 代码记录“超时”错误,从服务器分离,然后再次附加。
当我停止服务器上的脚本时,它会给出一个错误:“连接重置,websocket 错误”(这是有道理的,但为什么他没有第一次获得连接?)
我还尝试将 url 中的协议(protocol)“只是”更改为“wss”,以防万一可能是问题所在,即使我的服务器甚至不能使用 SSL,但这只是给了我另一个错误:
[{"cause":{"bytesTransferred":0,"detailMessage":"Read timed out","stackTrace":[],"suppressedExceptions":[]},"detailMessage":"websocket error","stackTrace":[],"suppressedExceptions":[]}]
而且连接甚至没有在服务器上建立。所以这次尝试更像是降级。

最佳答案

我去了socket.io-java-client的github页面,在那里找到了我的问题的解决方案,结果发现,整个问题是,我误解了一个非常重要的概念:
socket.io 使用 Websockets 并不意味着它与 Websockets 兼容。
所以说清楚的话:
如果你在客户端使用 socket.io,你也需要在服务器端使用它,反之亦然。由于 socket.io 随其数据包发送了大量元数据,因此纯 Websocket 服务器将接受它们的连接建立,但 socket.io 客户端不会接受他返回的确认。
您必须使用完整的 socket.io 或完整的纯 Websockets。

关于kotlin - Ratchet PHP 服务器建立连接,但 Kotlin 从未收到确认,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/67572219/

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