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我有自定义画家,可以绘制如上图所示的圆环图。
我在用canvas.drawArc(Rect.fromCircle(center: center, radius: radius),
startRadian, radians[i], true, paint);
为了画这个。
有没有可能的方法来检测任何这些弧内的触摸事件?
如果是 矩形 我可以用 rect.contains(offset) ,但这里都是 Arcs。
备注 :我可以通过将自定义画家包裹在 中来访问触摸坐标手势检测器 ,我想要的只是区分任何此弧内的触摸并相应地突出显示它们。
最佳答案
import 'dart:math';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:math' as math;
import 'package:symex_management/core/models/product_performance.dart';
class DonutChart extends StatefulWidget {
final List<ProductPerformance> productData;
DonutChart(this.productData);
@override
_DonutChartState createState() => new _DonutChartState();
}
class _DonutChartState extends State<DonutChart> {
TapDownDetails tapDetails;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.stretch,
children: <Widget>[
Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Container(
padding: EdgeInsets.all(20),
height: 250,
width: 250,
child: GestureDetector(
onTapDown: (tapDetails) {
setState(() {
this.tapDetails = tapDetails;
});
},
child: CustomPaint(
painter: DonutChartPainter(widget.productData,
tapDetails: tapDetails),
),
),
)
],
),
getLegends(widget.productData)
],
);
}
Widget getLegends(List<ProductPerformance> items) {
return new Wrap(
spacing: 5,
runSpacing: 5,
alignment: WrapAlignment.spaceBetween,
children: items.map((item) {
return Row(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: <Widget>[
Container(
width: 10,
height: 10,
decoration: BoxDecoration(
gradient: LinearGradient(colors: item.gradient),
),
),
SizedBox(
width: 5,
),
Text(
item.productName,
style: TextStyle(color: Colors.white, fontSize: 12),
)
],
);
}).toList());
}
}
const double radians2Degrees = 180.0 / math.pi;
double degrees(double radians) => radians * radians2Degrees;
const double degrees2Radians = math.pi / 180.0;
double radian(double degrees) => degrees * degrees2Radians;
class DonutChartPainter extends CustomPainter {
TapDownDetails tapDetails;
List<ProductPerformance> productData;
List<Arc> arcData;
DonutChartPainter(this.productData, {this.tapDetails});
@override
void paint(Canvas canvas, Size size) {
var paint = Paint();
var center = Offset(
size.width / 2,
size.height / 2,
);
var centerRadius = size.width * 1 / 5;
var radius = centerRadius + (((size.width / 2) - centerRadius) / 2);
var arcRadius = (size.width / 2) - centerRadius;
prepareArcData(productData, tapDetails, center, centerRadius, radius);
paint.style = PaintingStyle.stroke;
paint.strokeWidth = arcRadius;
for (var arc in arcData.where((item) => !item.hasShadow)) {
paint.shader = arc.gradient
.createShader(Rect.fromCircle(center: center, radius: radius));
canvas.drawArc(Rect.fromCircle(center: center, radius: radius),
arc.startRadian, arc.radianValue, false, paint);
}
for (var arc in arcData.where((item) => item.hasShadow)) {
paint.shader = null;
paint.maskFilter = MaskFilter.blur(BlurStyle.normal, 5 * 0.57735 + 0.5);
paint.color = Colors.black38;
canvas.drawArc(Rect.fromCircle(center: center, radius: radius + 1),
arc.startRadian - 0.001, arc.radianValue + 0.01, false, paint);
paint.maskFilter = null;
paint.color = Colors.black;
paint.shader = arc.gradient
.createShader(Rect.fromCircle(center: center, radius: radius));
canvas.drawArc(Rect.fromCircle(center: center, radius: radius),
arc.startRadian, arc.radianValue, false, paint);
}
paint.blendMode = BlendMode.srcOver;
paint.shader = null;
paint.style = PaintingStyle.fill;
paint.color = Colors.white;
canvas.drawCircle(center, centerRadius, paint);
paint.color = Colors.white30;
canvas.drawCircle(center, centerRadius + 10, paint);
for (var arc in arcData.where((item) => item.hasShadow)) {
paint.color = Colors.black;
final textStyle = TextStyle(
color: Colors.black87,
fontWeight: FontWeight.w600,
fontSize: 13,
);
final textSpan = TextSpan(
text: arc.performanceValue + '\n' + arc.label,
style: textStyle,
);
final textSpan1 = TextSpan(
text: arc.label,
style: textStyle,
);
final textPainter = TextPainter(
text: textSpan,
textAlign: TextAlign.center,
textDirection: TextDirection.ltr,
);
textPainter.layout(
minWidth: 0,
maxWidth: size.width,
);
Offset offset = new Offset(center.dx - (textPainter.width / 2),
center.dy - (textPainter.height / 2));
textPainter.paint(canvas, offset);
}
}
@override
bool shouldRepaint(DonutChartPainter oldDelegate) => true;
void prepareArcData(
List<ProductPerformance> productData,
TapDownDetails tapDetails,
Offset center,
double centerRadius,
double arcRadius) {
arcData = new List();
List<int> performanceValues =
productData.map((e) => e.performanceValue).toList();
var total = 0.0;
for (var d in performanceValues) {
total += d;
}
var startRadian = 0.0;
for (var data in productData) {
bool hasShadow = false;
var radianAngle = data.performanceValue * 2 * pi / total;
if (tapDetails?.localPosition != null) {
final touchedPoint = tapDetails.localPosition - center;
final touchX = touchedPoint.dx;
final touchY = touchedPoint.dy;
final touchR = math.sqrt(math.pow(touchX, 2) + math.pow(touchY, 2));
double touchAngle = degrees(math.atan2(touchY, touchX));
touchAngle =
touchAngle < 0 ? (180 - touchAngle.abs()) + 180 : touchAngle;
var sta = degrees(startRadian);
var end = degrees(startRadian + radianAngle);
final isInRadius = touchR > 0 && touchR <= arcRadius + centerRadius;
if ((touchAngle >= sta && end > touchAngle) && isInRadius) {
hasShadow = true;
}
}
var arc = Arc(
startRadian,
radianAngle,
SweepGradient(
center: FractionalOffset.center,
startAngle: startRadian,
endAngle: startRadian + radianAngle,
colors: data.gradient,
stops: [
0.0,
0.5,
],
),
data.performanceValue.toString(),
data.productNameWithCountry,
hasShadow: hasShadow);
arcData.add(arc);
startRadian += arc.radianValue;
}
if (tapDetails == null) {
arcData[0].hasShadow = true;
}
}
}
class Arc {
double radians2Degrees = 180.0 / math.pi;
var hasShadow;
double toDegrees(double radians) => radians * radians2Degrees;
double degrees2Radians = math.pi / 180.0;
double toRadian(double degrees) => degrees * degrees2Radians;
final double startRadian;
final double radianValue;
final String performanceValue;
final String label;
final Gradient gradient;
Arc(this.startRadian, this.radianValue, this.gradient, this.performanceValue,
this.label,
{this.hasShadow = false});
get endRadian => startRadian + radianValue;
}
关于canvas - Flutter 识别圆环图中的触摸事件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56970406/
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