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CFBundleDisplayName 的本地化在设备上不起作用

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 16:11:14 29 4
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我尝试使用 CFBundleDisplayName 对应用程序名称进行本地化。

我根据两种不同的语言制作了本地化的 InfoPlist.strings。
在一个字符串文件中写道:
CFBundleDisplayName="x11111"
在另一个:
CFBundleDisplayName="y22222"

在 info.plist 文件中,我添加了“应用程序需要 iPhone 环境”属性,并将 bool 值设置为 YES。
在 info.plist 中,我使用了“x11111”的“捆绑显示名称”。

本地化在模拟器上运行正常,但在设备上测试时,它不起作用。
在设备上,我在 info.plist 中用于“捆绑显示名称”的名称只能显示。

顺便说一下,我在项目中使用了 cocos2d。

我错过了什么或做错了什么?

最佳答案

如果您的本地化文件是提供给您的,并且您需要添加它们,请确保在每个文件的基础上正确添加它们。在 Xcode 中,当您添加文件时,请注意添加文件的方式。这就是他们在 Xcode Project Navigator 中的样子。

我通过选择所有未将它们正确添加到项目的文件夹来添加它们。

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关于CFBundleDisplayName 的本地化在设备上不起作用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15474394/

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