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lua - 使用环境调用 popen

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 16:11:09 27 4
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在我的 Lua 程序中,我必须捕获来自外部程序的输出。这个外部程序需要某些环境变量。所以我这样做:

e = ""
e = e .. "A=100;"
e = e .. "B=Hi;"
e = e .. "C=Test;"
file = io.popen(e .. "/bin/aprogr")

显然,如果环境很大,popen() 的参数可能会超过限制(如果有的话)。

有没有其他方法可以将环境传递给外部程序?

最佳答案

有一个os.spawn ExtensionProposal 中的函数API。

您可以按如下方式使用它:

require"ex"
local proc, err = os.spawn{
command = e.."/bin/aprogr",
args = {
"arg1",
"arg2",
-- etc
},
env = {
A = 100, -- I assume it tostrings the value
B = "Hi",
C = "Test",
},
-- you can also specify stdin, stdout, and stderr
-- see the proposal page for more info
}
if not proc then
error("Failed to aprogrinate! "..tostring(err))
end

-- if you want to wait for the process to finish:
local exitcode = proc:wait()

lua-ex-pai提供 POSIX 和 Windows 的实现。

您可以找到与 LuaForWindows 捆绑在一起的此实现的预编译二进制文件。分配。

这是您的用例的更简洁版本:
require"ex"
local file = io.pipe()
local proc = assert(os.spawn(e.."/bin/aprogr", {
env={ A = 100, B = "Hi", C = "Test" },
stdout = file,
}))
-- write to file as you wish

关于lua - 使用环境调用 popen,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8838038/

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