- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
CLtL2 引用明确区分了非破坏性和破坏性的 common-lisp 操作。但是,在破坏性阵营中,标记简单返回结果的那些与额外修改位置(作为参数给出)以包含结果的那些之间的区别似乎不太清楚。将“f”附加到此类位置修改操作(例如,setf、incf、alexandria:deletef)的通常约定有些零星,并且也适用于许多位置访问器(例如,aref、getf)。在理想的函数式编程风格(仅基于返回值)中,这种混淆可能不是问题,但它似乎会导致某些使用位置修改的实际应用程序中的编程错误。由于不同的实现可以不同地处理位置结果,可移植性不会受到影响吗?甚至似乎很难测试特定实现的方法。
为了更好地理解上述区别,我将破坏性的 common-lisp sequence 操作分为两类,分别对应“参数返回”和“操作返回”。有人可以为我验证或使这些类别无效吗?我假设这些类别也适用于其他类型的破坏性操作(对于列表、哈希表、数组、数字等)。
返回的参数:fill、replace、map-into
操作返回:delete, delete-if, delete-if-not, delete-duplicates, nsubstitute, nsubstitute-if, nsubstitute-not-if, nreverse, sort, stable-sort, merge
最佳答案
But, within the destructive camp, it seems a little less clear in marking the difference between those which simply return the result.
虽然有有用的约定,例如 n
前缀,但没有简单的句法标记可以说明哪个操作是破坏性的。请记住,CL 是一个受不同 Lisp 启发的标准,这无助于实现一致的术语。
The usual convention of annexing "f" to such place modifying operations (eg, setf, incf, alexandria:deletef) is somewhat sporadic, and also applies to many place accessors (eg, aref, getf).
所有 setf 扩展器都应以 f
结尾,但并非所有以 f
结尾的都是 setf 扩展器。例如,aref
的名称来自 array 和 reference 而不是宏。
... but it seems like it could lead to programming errors in some practical applications that do use place modification.
大多数数据是可变的(见注释);考虑到这一点,一旦您在 CL 中编写代码,请注意不要修改不是您自己创建的数据。至于无意中使用破坏性操作代替非破坏性操作,我不知道:我猜它可能会发生,使用 sort
或 delete
,也许是第一个您使用它们的次数。在我看来,delete
比简单的 remove
更强大、更具破坏性,但也许那是因为我已经知道其中的区别。
Since different implementations can handle the place results differently, couldn't portability be affected?
如果您想要可移植性,请遵循规范,该规范并没有提供太多保证 w.r.t.应用了哪些破坏性操作。以DELETE
为例(强调我的):
Sequence may be destroyed and used to construct the result; however, the result might or might not be identical to sequence.
假设列表是如何被修改的,或者即使它正在被修改,也是错误的。实际上,您可以在最小实现中将 delete
实现为 remove
的别名。在所有情况下,您都使用函数的返回值(delete
和remove
具有相同的签名)。
I've divided the destructive common-lisp sequence operations into two categories corresponding to "argument returning" and "operation returning".
根本不清楚这些类别应该代表什么。这些定义是您心中的定义吗?
参数返回操作是将其参数之一作为返回值返回的操作,可能已修改。
返回操作的操作是一种结果基于其参数之一的操作,可能与该参数相同,但不一定相同。
操作返回的定义非常模糊,包括破坏性和非破坏性操作。我会将 cons
归类为这样,因为它不返回其参数之一; OTOH,这是一个纯函数操作。
除了破坏性或非破坏性之外,我真的不明白这些类别提供了什么。
假设您编写了一个函数(remote host key)
,它从远程键/值数据存储中获取一个值。还假设您定义了 (setf remote)
以便它更新远程值。
您可能期望 (setf (first (remote host key)) value)
到:
然而,第 3 步通常不会发生:本地列表被就地修改(这是最有效的替代方案,但它使 setf 扩展在更新方面有些惰性)。您可以定义一组新的宏,例如始终实现整个往返过程,使用 DEFINE-SETF-EXPANDER
, 不过。
关于common-lisp - 破坏性的位置修改运算符,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42191516/
Or 运算符 对两个表达式进行逻辑“或”运算。 result = expression1 Or expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任意
Not 运算符 对表达式执行逻辑非运算。 result = Not expression 参数 result 任意数值变量。 expression 任意表达式。 说明 下表显示如何
Is 运算符 比较两个对象引用变量。 result = object1 Is object2 参数 result 任意数值变量。 object1 任意对象名。 object2 任意
\ 运算符 两个数相除并返回以整数形式表示的结果。 result = number1\number2 参数 result 任意数值变量。 number1 任意数值表达式。 numbe
And 运算符 对两个表达式进行逻辑“与”运算。 result = expression1 And expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1
运算符(+) 计算两个数之和。 result = expression1 + expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任意表达式。 exp
我对此感到困惑snippet : var n1 = 5-"4"; var n2 = 5+"4"; alert(n1); alert(n2); 我知道 n1 是 1。那是因为减号运算符会将字符串“4”转
我想我会得到 12,而不是 7。 w++,那么w就是4,也就是100,而w++, w 将是 8,1000;所以 w++|z++ 将是 100|1000 = 1100 将是 12。 我怎么了? int
Xor 运算符 对两个表达式进行逻辑“异或”运算。 result = expression1 Xor expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1
Mod 运算符 两个数值相除并返回其余数。 result = number1 Mod number2 参数 result 任意数值变量。 number1 任意数值表达式。 numbe
Imp 运算符 对两个表达式进行逻辑蕴涵运算。 result = expression1 Imp expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任
Eqv 运算符 执行两个表达式的逻辑等价运算。 result = expression1 Eqv expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任
我有一个运算符重载的简单数学 vector 类。我想为我的运算符(operator)获取一些计时结果。我可以通过计时以下代码轻松计时我的 +=、-=、*= 和/=: Vector sum; for(s
我是用户定义比较运算符的新手。我正在读一本书,其中提到了以下示例: struct P { int x, y; bool operator、运算符<等),我们
在 SQL 的维基百科页面上,有一些关于 SQL 中 bool 逻辑的真值表。 [1] 维基百科页面似乎来源于 SQL:2003 标准。 等号运算符 (=) 的真值表与 SQL:2003 草案中的 I
我遇到了一个奇怪的 C++ 运算符。 http://www.terralib.org/html/v410/classoracle_1_1occi_1_1_number.html#a0f2780081f
我正在阅读关于 SO 和 answers 中的一个问题,它被提到为: If no unambiguous matching deallocation function can be found, pr
我偶然发现了这个解决方案,但我无法理解其中到底发生了什么。谁能解释一下! 据我了解,它试图通过计算一半的单元格然后将其加倍来计算 a*b 网格中的单元格数量。但是我无法理解递归调用。 请不要建议其他解
Go的基本类型 布尔类型bool 长度:1字节 取值:布尔类型的取值只能是true或者false,不能用数字来表示 整型 通用整型 int / uint(有符号 / 无符号,下面也类似) 长度:根据运
在本教程中,您将学习JavaScript中可用的不同运算符,以及在示例的帮助下如何使用它们。 什么是运算符? 在JavaScript中,运算符是一种特殊符号,用于对运算数(值和变量)执行操作。例如,
我是一名优秀的程序员,十分优秀!