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如何更改眼睛之间的 Google Cardboard Unity 预制距离。我感到眼睛疲劳,因为相机看起来太近或太斜视(面向内),但对游戏对象的任何调整在播放时都会重新设置,我无法从脚本中找到正确的代码行。
谢谢。
最佳答案
将 transform.Translate(x,y,z) 脚本应用于每个相机。它会将它们移动到游戏中的世界坐标。
关于google-cardboard - 谷歌纸板如何改变眼睛之间的距离,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32923223/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!