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我搜索了很多关于重构大型 switch
的文章陈述。
但他们不做我想做的事。问题我要去要运行的是有一个巨大的 switch 语句,它根据两个不同的值调用不同的方法,比如说 type
和一个 code
.
目前,我会处理这样的情况:
switch (type)
{
case Types.Type1:
handleType1(code);
break;
case Types.Type2:
handleType2(code);
break;
}
void handleTypeN(code)
{
switch (code)
{
...
}
}
type
和
code
数据包,它进入
switch
type
声明,在弄清楚
type
之后调用特定方法对
code
进行切换的数据包。
+----------+ +----------+
| | Packet | |
| Server | -------------> | Client |
| | | |
+----------+ +----------+
|
|
(Switch on the type of the packet and call a specific method)
|
|
(Switch on the code of the packet and call a specific method)
|
|
(Respond to the server or not)
最佳答案
2 模式进入脑海:命令和访问者:
http://en.wikipedia.org/wiki/Command_pattern
http://en.wikipedia.org/wiki/Visitor_pattern
Abstract Class Command {
executeSomething();
}
Class typeN extends command {
executeSomething() {
//...
}
}
Class typeM extends command {
executeSomething() {
//...
}
}
replace your switch by :
//my old switch
class commandManager {
processCommand() {
for listOf command in a command buffer
{
onCommand(listOfcommand.command)
}
}
onCommandPoped(command type) {
type.executeSomething()
}
}
you can pass parameters to executeSomething, and you can pass another command
the client code :
{
commandN = new CommandN()
commandManager.postCommand( commandN)
}
关于oop - 大型嵌套 switch 语句的设计模式,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6581382/
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