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免责声明:作者是Erlang的新手。
想象一下,我们有一个由 1M 个节点组成的图,每个节点有 0-4 个邻居(边从每个节点发出到这些邻居,因此该图是有向和连通的)。
这是我选择的数据结构:
为了存储图形,我使用基于 ETS 表的有向图。这允许快速(O(1))访问节点的邻居。
对于未访问的节点列表,我使用gb_sets:take_smallest(节点已经排序,获取后同时删除)。
对于前辈列表,我使用 dict 结构,它允许按以下方式存储前辈:{Node1,Node1_predecessor},{Node2,Node2_predecessor}。
对于访问过的节点列表,我使用了一个简单的列表。
问题:
dijkstra(Graph,Start_node_name) ->
io:format("dijkstra/2: start~n"),
Paths = dict:new(),
io:format("dijkstra/2: initialized empty Paths~n"),
Unvisited = gb_sets:new(),
io:format("dijkstra/2: initialized empty Unvisited nodes priority queue~n"),
Unvisited_nodes = gb_sets:insert({0,Start_node_name,root},Unvisited),
io:format("dijkstra/2: Added start node ~w with the weight 0 to the Unvisited nodes: ~w~n", [Start_node_name, Unvisited_nodes]),
Paths_updated = loop_through_nodes(Graph,Paths,Unvisited_nodes),
io:format("dijkstra/2: Finished searching for shortest paths: ~w~n", [Paths_updated]).
loop_through_nodes(Graph,Paths,Unvisited_nodes) ->
%% We need this condition to stop looping through the Unvisited nodes if it is empty
case gb_sets:is_empty(Unvisited_nodes) of
false ->
{{Current_weight,Current_name,Previous_node}, Unvisited_nodes_updated} = gb_sets:take_smallest(Unvisited_nodes),
case dict:is_key(Current_name,Paths) of
false ->
io:format("loop_through_nodes: Found a new smallest unvisited node ~w~n",[Current_name]),
Paths_updated = dict:store(Current_name,{Previous_node,Current_weight},Paths),
io:format("loop_through_nodes: Updated Paths: ~w~n",[Paths_updated]),
Out_edges = digraph:out_edges(Graph,Current_name),
io:format("loop_through_nodes: Ready to iterate through the out edges of node ~w: ~w~n",[Current_name,Out_edges]),
Unvisited_nodes_updated_2 = loop_through_edges(Graph,Out_edges,Paths_updated,Unvisited_nodes_updated,Current_weight),
io:format("loop_through_nodes: Looped through out edges of the node ~w and updated Unvisited nodes: ~w~n",[Current_name,Unvisited_nodes_updated_2]),
loop_through_nodes(Graph,Paths_updated,Unvisited_nodes_updated_2);
true ->
loop_through_nodes(Graph,Paths,Unvisited_nodes_updated)
end;
true ->
Paths
end.
loop_through_edges(Graph,[],Paths,Unvisited_nodes,Current_weight) ->
io:format("loop_through_edges: No more out edges ~n"),
Unvisited_nodes;
loop_through_edges(Graph,Edges,Paths,Unvisited_nodes,Current_weight) ->
io:format("loop_through_edges: Start ~n"),
[Current_edge|Rest_edges] = Edges,
{Current_edge,Current_node,Neighbour_node,Edge_weight} = digraph:edge(Graph,Current_edge),
case dict:is_key(Neighbour_node,Paths) of
false ->
io:format("loop_through_edges: Inserting new neighbour node ~w into Unvisited nodes~n",[Current_node]),
Unvisited_nodes_updated = gb_sets:insert({Current_weight+Edge_weight,Neighbour_node,Current_node},Unvisited_nodes),
io:format("loop_through_edges: The unvisited nodes are: ~w~n",[Unvisited_nodes_updated]),
loop_through_edges(Graph,Rest_edges,Paths,Unvisited_nodes_updated,Current_weight);
true ->
loop_through_edges(Graph,Rest_edges,Paths,Unvisited_nodes,Current_weight)
end.
最佳答案
您选择的数据结构看起来不错,因此主要是在其中插入什么以及如何使它们保持最新的问题。我建议如下(我稍微更改了名称):
Result
: A dict
映射 Node
至 {Cost, Prev}
,其中 Cost
是到 Node
的路径的总成本和 Prev
是它在路径上的前身。 Open
: A gb_sets
{Cost, Node, Prev}
的结构. {EdgeCost, NextNode}
. Result
表示并且图表根本没有更新。没有多处理或消息传递。
{0, StartNode, Nil}
在 Open
,其中 Nil
是标志着道路尽头的东西。 {{Cost, Node, Prev}, Open1} = gb_sets:take_smallest(Open)
.如 Node
已经在 Result
然后什么都不做;否则添加 {Cost, Node, Prev}
至 Result
,对于每条边 {EdgeCost, NextNode}
的 Node
添加 {Cost + EdgeCost, NextNode, Node}
至 Open1
,但前提是 NextNode
不在 Result
.继续 Open1
直到集合为空。 decrease_key()
Open
上的操作放。由于
gb_sets
不容易支持这一点我们已经使用了为
NextNode
插入元组的解决方法即使
NextNode
可能存在于
Open
已经。这就是我们检查节点是否从
Open
中提取的原因。已经在
Result
.
v
只插入一次,但位置是
v
当成本和前身
v
更新时被改变。
alt := dist[u] + dist_between(u, v)
if alt < dist[v]:
dist[v] := alt
previous[v] := u
decrease-key v in Q
decrease-key v in Q
来简化与
add v to Q
.这意味着
v
可以多次添加,因此算法必须检查
u
从队列中提取的尚未添加到结果中。
add v to Q
替换了上面的整个块.因此,队列将包含更多条目,但由于它们总是按顺序提取,因此不会影响算法的正确性。如果您不想要这些额外的条目,您可以使用字典来跟踪每个节点的最低成本。
关于erlang - Erlang 中的 Dijkstra 算法使用什么数据结构?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6725268/
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