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我正在研究一个图像查看器控件,该控件由滚动查看器内的图像组成。
为了缩放,我在图像的 layouttransform 中使用了 scaletransform。
Zoomin 在鼠标点击时发生。如果用户单击图像,我希望鼠标位置的像素位于滚动查看器可视区域的中心。
为了实现这一点,我想修改滚动查看器的偏移量,但我不确定如何计算将像素置于鼠标指针下方的正确偏移量。
Here是关于如何将滚动条保持在其相对位置的描述。这工作正常,但不是我正在寻找的。
你如何正确计算偏移量?
这是我的一些代码:
xml:
<ScrollViewer Margin="5" Name="scrvImagePanel" VerticalAlignment="Stretch"
CanContentScroll="True"
DockPanel.Dock="Left"
HorizontalAlignment="Stretch"
HorizontalContentAlignment="Stretch"
HorizontalScrollBarVisibility="Auto"
VerticalContentAlignment="Stretch"
VerticalScrollBarVisibility="Auto"
Background="{StaticResource {x:Static SystemColors.ControlDarkBrushKey}}"
ScrollChanged="OnScrollChanged">
<Image Name="imgPicture"
MouseUp="imgMouseUp"
Stretch="None"
HorizontalAlignment="Left"
VerticalAlignment="Top"
>
<Image.LayoutTransform>
<TransformGroup>
<ScaleTransform x:Name="imgZoomTransform" ScaleX="1" ScaleY="1"></ScaleTransform>
</TransformGroup>
</Image.LayoutTransform>
</Image>
</ScrollViewer>
private void imgMouseUp(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
Point absScreenPos = e.GetPosition(imgPicture);
//calculate the new zoom factor
this.ZoomFactor = imgZoomTransform.ScaleX;
if (e.ChangedButton == MouseButton.Right)
{
this.ZoomFactor /= 2.0;
}
else if (e.ChangedButton == MouseButton.Left)
{
this.ZoomFactor *= 2.0;
}
//perform the zooming
this.DoZoom(this.ZoomFactor, absScreenPos.X, absScreenPos.Y);
}
private void DoZoom(double zoom, double posX, double posY)
{
// update the scale transform
imgZoomTransform.ScaleX = zoom;
imgZoomTransform.ScaleY = zoom;
this.AdjustScroll(new Point(posX, posY));
}
private void AdjustScroll(Point? centerPoint)
{
if(centerPoint != null)
{
var sv = this.scrvImagePanel;
double offsetX = (centerPoint.Value.X / this.imgPicture.ActualWidth) * sv.ActualWidth;
double offsetY = (centerPoint.Value.Y / this.imgPicture.ActualHeight) * sv.ActualHeight;
sv.ScrollToHorizontalOffset(offsetX);
sv.ScrollToVerticalOffset(offsetY);
}
}
最佳答案
这个想法很简单,当鼠标按下时,您应该计算它与中心的距离,并将其添加或减去当前偏移量。
考虑这个代码:
bool left = false;
double scale = 2;
double ZoomFactor;
private void imgMouseUp(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
Point absScreenPos = e.GetPosition(imgPicture);
//calculate the new zoom factor
this.ZoomFactor = imgZoomTransform.ScaleX;
if (e.ChangedButton == MouseButton.Right)
{
left = false;
this.ZoomFactor /= scale;
}
else if (e.ChangedButton == MouseButton.Left)
{
left = true;
this.ZoomFactor *= scale;
}
//perform the zooming
this.DoZoom(this.ZoomFactor, absScreenPos.X, absScreenPos.Y);
}
private void AdjustScroll(Point? centerPoint)
{
if (centerPoint != null)
{
Point poi = Mouse.GetPosition(scrvImagePanel);
double Xmove = ( scrvImagePanel.ActualHeight) / 2 - poi.X;
double Ymove = (scrvImagePanel.ActualWidth) / 2 - poi.Y;
if (left)
{
scrvImagePanel.ScrollToHorizontalOffset((scrvImagePanel.HorizontalOffset - Xmove) * scale);
scrvImagePanel.ScrollToVerticalOffset((scrvImagePanel.VerticalOffset - Ymove) * scale);
}
else
{
scrvImagePanel.ScrollToHorizontalOffset((scrvImagePanel.HorizontalOffset - Xmove) / scale);
scrvImagePanel.ScrollToVerticalOffset((scrvImagePanel.VerticalOffset - Ymove) / scale);
}
}
}
关于WPF Scrollviewer 滚动到鼠标位置,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13968723/
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