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这更多是一种观察,也是对处理这种情况的最佳方法的建议。
我有两个线程,一个只是泵入数据,另一个接收数据并在发送另一个套接字之前做很多工作。两个线程都通过域套接字连接。这里使用的协议(protocol)是 UDP。我不想使用 TCP,因为它是基于流的,这意味着如果队列中的空间很小,我的数据就会被拆分和发送。这很糟糕,因为我正在发送不应该拆分的数据。因此我使用了 DGRAM。有趣的是,当发送线程通过抽取如此多的数据压倒了接收线程时,在某些时候域套接字缓冲区被填满并且 sendto() 返回 ENOBUFS。我认为如果发生这种情况, sendto() 将阻塞,直到缓冲区可用。这将是我想要的行为。然而,情况似乎并非如此。我以一种相当奇怪的方式解决了这个问题。
The udp_output function in /sys/netinet/udp_usrreq.c, seems clear:
/*
* Calculate data length and get a mbuf
* for UDP and IP headers.
*/
M_PREPEND(m, sizeof(struct udpiphdr), M_DONTWAIT);
if (m == 0) {
error = ENOBUFS;
if (addr)
splx(s);
goto release;
}
最佳答案
我不确定为什么 sendto() 没有阻止你……但你可以在每次调用 sendto() 之前尝试调用这个函数:
#include <stdio.h>
#include <sys/select.h>
// Won't return until there is space available on the socket for writing
void WaitUntilSocketIsReadyForWrite(int socketFD)
{
fd_set writeSet;
FD_ZERO(&writeSet);
FD_SET(socketFD, &writeSet);
if (select(socketFD+1, NULL, &writeSet, NULL, NULL) < 0) perror("select");
}
关于macos - sendto() dgrams 不会阻塞 OSX 上的 ENOBUFS,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16555101/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!