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我在一个项目上工作,它使用“make and gcc”来编译它的所有模块。这些模块位于它们自己的文件夹中,并拥有自己的 Makefile。全局 Makefile 调用它们以编译二进制文件。
所以现在我正在尝试使用 Visual Studio Code 作为我的 IDE。我已经设置了编译环境,它运行良好。
唯一的问题是,只要有一些警告/编译,点击它们就不会打开正确的文件。我的工作目录将类似于下面显示的简化代码。
D:\SO
|-- common
| |-- main.c
| `-- Makefile
`-- Makefile
all:
(cd common && make )
all:
gcc main.c
int main(int argc, char *argv[])
{
printf("Hello World");
return 0;
}
{
// See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
// for the documentation about the tasks.json format
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"taskName": "make",
"command": "make",
"type": "shell",
"problemMatcher": [
"$gcc"
]
}
]
}
最佳答案
这不是您问题的答案,但我希望这将是 Microsoft 或其他人可以提供的任何解决方案的先决条件。
您的嵌套 Makefile 中有一个错误。你不应该在 Makefile 中使用这种模式:
cd somewhere; make target
cd
是不必要的(见下文),但使用
make
直接是个问题。这种模式破坏了一次调用 make 将信息传递给子 make 的能力。特别是,它弄乱了并行制作。它还调用
make
使用当前的 shell 路径,它可能不是
make
原来使用的那个。您应该始终使用
this pattern instead :
$(MAKE) -C somewhere target
-C dir
参数告诉 make 在哪里设置它的当前工作目录。并使用
$(MAKE)
允许传递标志和参数。
fileLocation
可能需要它。
关于visual-studio-code - 单击问题窗口时,Visual Studio Code 上的 File not found 错误(使用 make、gcc 和 gcc problemMatcher),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45594118/
code
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