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three.js - 为什么 three.js 加载程序只需要某些浏览器的网络服务器?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 15:51:48 25 4
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在尝试了 three.js 和 gltf 加载程序之后,我注意到 Mozilla 和 Edge 不需要将 gltf 文件放在 Web 服务器中,但 ie11 需要。谁能解释一下这是为什么?

谢谢

最佳答案

发生这种情况是因为浏览器中的安全限制。例如,如果您尝试通过文件协议(protocol) (file:///) 直接从文件加载 glTF Assets ,Chrome 会记录以下错误:

Access to XMLHttpRequest at 'file:///...DamagedHelmet.gltf' from origin 'null' has been blocked by CORS policy: Cross origin requests are only supported for protocol schemes: http, data, chrome, chrome-extension, https.

浏览器的行为各不相同,因为它们没有实现相同的安全策略。

为了避免与安全相关的问题,three.js 建议在开发/测试从外部文件加载 Assets 的 WebGL 应用程序时使用本地 Web 服务器。

关于three.js - 为什么 three.js 加载程序只需要某些浏览器的网络服务器?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53589902/

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