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台式机上的 OpenGL|ES

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-04 15:49:04 25 4
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我正在开发一个 OpenGL 项目,我想将其移植到支持 OpenGL|ES 的嵌入式系统。

由于 OpenGL|ES 是 OpenGL 的一个子集,在嵌入式系统上编译我的 OpenGL 应用程序有多难? (假设我的 OpenGL 代码在 OpenGL|ES 的范围内)

我想我想知道的是:是否可以用 MACROS 直接包装我的 OpenGL 调用以使其与 OpenGL|ES API 调用名称兼容?是否有任何特定于 OpenGL|ES 的调用需要我实现?

最佳答案

  • AMD 有这样一个模拟器 ( Beyond3D news )
  • ARM 提供 GL ES 仿真 ( MaliDeveloper )
  • available emulators总 list .
  • 关于台式机上的 OpenGL|ES,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2476929/

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