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我想用 ARKit 做一些工作,但是当我将 .dae 或 .scn 添加到我的 Xcode 项目中的 art.scnassets
组时,它在 Xcode 10.1 编辑器中没有显示任何内容(请参阅图片),所以我无法编辑模型。添加光或其他东西没有帮助。
有谁知道怎么解决吗?
最佳答案
假设,你已经成功地将你的 dae
模型导入到 Xcode 的场景图中(并且这个 dae
模型没有翻转的多边形法线)但是你看不到这是因为你的模型没有纹理。
这是一个表面上空洞的场景的简单示例:
但这个场景并不空洞。要查看它包含的内容,您需要单击 Xcode UI 底部的 Show Scene Graph View 按钮并在列表中选择几何组。
如果您仍然无法在场景图中看到整个 dae
模型,只需按键盘上的 F 进行取景。现在您可以通过 Material 属性的 Diffuse
插槽为您的网格分配 jpeg
或 png
纹理。
在您的例子中,3D 对象称为maze
。只需选择它,按键盘上的 F 以在场景图中框定模型,然后通过工具区域中的 Diffuse
插槽分配纹理(按 Cmd-Alt-0 激活实用区域。
关于xcode - 在 Xcode 编辑器中看不到 3D 模型文件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54772011/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!