- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在尝试使用 d3.js 和 geojson 在不同的 map 投影上绘制矩形。映射的坐标看起来是正确的,但是边缘以一种奇怪的方式出现弯曲。我知道这可能与真实地球上的最短路径有关,但我想要的是边缘遵循投影的平行线/子午线刻度。有没有办法做到这一点?任何人都可以帮忙吗?
Example: Aitoff Projection
Example: Mercator
这是我正在使用的代码:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>World Map</title>
<meta charset="utf-8">
<script src="https://d3js.org/d3-geo-projection.v2.min.js"></script>
<script src="https://d3js.org/d3.v4.min.js"></script>
<script src="https://d3js.org/topojson.v2.min.js"></script>
<style>
path {
fill: red;
stroke: #000;
stroke-width: .1px;
}
.graticule {
fill: none;
stroke: #000;
stroke-width: .2px;
}
.foreground {
fill: none;
stroke: #333;
stroke-width: 1.2px;
}
</style>
</head>
<body>
<svg width="960" height="600"></svg>
<script>
const svg = d3.select("svg")
const myProjection = d3.geoMercator()
const path = d3.geoPath().projection(myProjection)
const graticule = d3.geoGraticule()
const geojson = {
"type": "FeatureCollection",
"features": [
{ "type": "Feature", "properties": {
"color": "blue"
},
"geometry": {
"type": "Polygon",
"coordinates": [[[-80.0, 50.0], [-20.0, 50.0], [-20.0, -10.0], [-80.0, -10.0], [-80.0, 50.0]]]
} }
]
}
function drawMap(err, world) {
if (err) throw err
svg.append("g")
.selectAll("path")
.data(topojson.feature(world, world.objects.land).features)
.enter().append("path")
.attr("d", path);
svg.append("path")
.datum(graticule)
.attr("class", "graticule")
.attr("d", path);
svg.append("path")
.datum(graticule.outline)
.attr("class", "foreground")
.attr("d", path);
svg.append("g")
.selectAll("path")
.data(geojson.features)
.enter().append("path")
.attr("d", path)
}
d3.json("https://unpkg.com/world-atlas@1.1.4/world/50m.json", drawMap)
</script>
</body>
</html>
最佳答案
您的假设是正确的:d3 使用大圆距离来绘制线条:这意味着使用 d3 geoProjection 和 geoPath 的两点之间的任何路径都遵循这两点之间最短的真实世界路径。这意味着:
var transform = d3.geoTransform({
point: function(x, y) {
var projection = d3.geoMercator();
this.stream.point(...projection([x,y]));
}
});
var projection = d3.geoMercator();
var transform = d3.geoTransform({
point: function(x, y) {
var projection = d3.geoMercator();
this.stream.point(...projection([x,y]));
}
});
var color = ["steelblue","orange"]
var geojson = {type:"LineString",coordinates:[[-160,60],[30,45]]};
var geojson2 = {type:"Polygon",coordinates:[[[-160,60,],[-80,60],[-100,30],[-160,60]]]}
var svg = d3.select("body")
.append("svg")
.attr("width",960)
.attr("height",500);
svg.selectAll(null)
.data([projection,transform])
.enter()
.append("path")
.attr("d", function(d) {
return d3.geoPath().projection(d)(geojson)
})
.attr("fill","none")
.attr("stroke",function(d,i) { return color[i]; } )
.attr("stroke-width",1);
svg.selectAll(null)
.data([projection,transform])
.enter()
.append("path")
.attr("d", function(d) {
return d3.geoPath().projection(d)(geojson2)
})
.attr("fill","none")
.attr("stroke",function(d,i) { return color[i]; } )
.attr("stroke-width",2);
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/d3/5.7.0/d3.min.js"></script>
var projection = d3.geoMercator().precision(1000000);
var transform = d3.geoTransform({
point: function(x, y) {
var projection = d3.geoMercator();
this.stream.point(...projection([x,y]));
}
});
var color = ["steelblue","orange"]
var geojson = {type:"LineString",coordinates:[[-160,60],[30,45]]};
var geojson2 = {type:"Polygon",coordinates:[[[-160,60,],[-80,60],[-100,30],[-160,60]]]}
var svg = d3.select("body")
.append("svg")
.attr("width",960)
.attr("height",500);
svg.selectAll(null)
.data([projection,transform])
.enter()
.append("path")
.attr("d", function(d) {
return d3.geoPath().projection(d)(geojson)
})
.attr("fill","none")
.attr("stroke",function(d,i) { return color[i]; } )
.attr("stroke-width",1);
svg.selectAll(null)
.data([projection,transform])
.enter()
.append("path")
.attr("d", function(d) {
return d3.geoPath().projection(d)(geojson2)
})
.attr("fill","none")
.attr("stroke",function(d,i) { return color[i]; } )
.attr("stroke-width",2);
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/d3/5.7.0/d3.min.js"></script>
关于d3.js - map 投影上的弯曲 geojson 多边形边缘,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56403810/
我有一串数字。我需要检查边缘上的数字是否对称,这意味着它们以 2 为模时具有相同的余数。 我已经编写了一个有效的代码,但我对此感到不安,在一些失败之后我想出了这个代码: int PaliPair(ch
我要删除黑色蒙版和人体图像之间的白色边框 图像输入示例: 厚度为1的图像输出: 厚度为2的图像输出: 我尝试了一些在这里找到的具有模糊和阈值的游戏 我还使用此代码查找和绘制轮廓 thickne
这应该是一个在用户悬停时打开的飞出菜单。 这在 Chrome 中工作得很好,我已经尝试了多种方法(使用 CSS :hover,(mousenter)和(mouseleave ) 问题是 - 使用 Ed
我有一个 Apache 服务器 v2.4.43 为我的网站提供服务,我使用一个简单的 .htpasswd,我使用指令“AuthUserFile ”在 .htaccess 中调用它来进行身份验证。 现在
如何仅使用剪辑路径创建波浪边缘? 波浪应该是这样的图像: 最佳答案 您应该通过波函数及其频率生成此剪辑路径。 我用过 cos()在 PHP 中。您可以找到如下链接: https://repl.it/@
我有这张图: digraph G { 1 [label="car"]; 2 [label="x"]; 3 [label="car"]; 4 [label="y"]; 5 [label="cdr"];
我想强制点仅显示节点之间的垂直或水平边缘。 我在帖子 Family tree layout with Dot/GraphViz 中发现了类似的请求,但我不处理树,所以我希望有一个解决方案,无需插入额外
我已经设法让两个直方图重叠,但如果你仔细观察,条形开始倾斜并且没有完全重叠。 我已经调整了线宽和宽度,并没有改善。 我的目标是让所有的条形排列在彼此的顶部,黑边没有歪斜。 有什么办法解决这个问题 这是
我已经设法让两个直方图重叠,但如果你仔细观察,条形开始倾斜并且没有完全重叠。 我已经调整了线宽和宽度,并没有改善。 我的目标是让所有的条形排列在彼此的顶部,黑边没有歪斜。 有什么办法解决这个问题 这是
我一直在与 latex table 搏斗太久了。我需要一个具有居中标题的表格,以及包含可能环绕的文本的正文单元格。由于环绕要求,我使用 p{xxx} 而不是 l 来指定单元格宽度。这导致的问题是单元格
有没有办法平滑转换(平移和旋转)的 BufferedImage 的锯齿状边缘? 测试图像的放大 View : (请注意,这不是将要使用的实际 BufferedImage,仅用于此处演示)。 已使用双线
我在 my page 有一个旋转木马.我的父元素和子元素的边缘都是 flex 的,但是当您按“下一个”或“上一个”并滑动旋转木马时,子元素在移动时不会保持 flex 。我怎样才能避免这种情况? .ho
我在 .boxwrap 和 .lsmlbox + .rsmlbox 之间的嵌套 div 中添加了不必要的空格,这使得无法将 .smlbox + .rsmlbox 与 .box 对齐我相信这是一个比预期
我正在使用 Apple 的 ARKit 制作 AR 应用程序,我想制作盒子的线框轮廓。代码中描述并显示在图片中的那个在盒子的每个面上绘制斜边。它还隐藏了盒子另一侧的角。 Scene Kit 中有没有办
下图仅包含阈值处理后的黑色和白色像素。我在此图像的顶部绘制了一个灰色的旋转矩形。现在我想计算这个旋转矩形内的黑色像素数,但不包括白色矩形矩形外的黑色像素(即白色矩形内的像素数)。 做到这一点的最佳方法
你们如何处理边际 CSS?我所说的边缘是指需要斜体或粗体的单个单词或短语。只用 声明一个“大胆”的类似乎很愚蠢 Bold { font-weight: bold; } 或者斜体,要么! Italic
好的。我知道有几十个类似的线程。我几乎检查了每一个,但找不到可行的解决方案。我试过负边距、最小高度、最大高度、绝对页脚、正文背景颜色,甚至将溢出:隐藏到页面中的所有主要容器。然后将 clearfix
我网站的一部分使用代码使用倾斜边缘: -webkit-clip-path: 多边形(0% 0%, 100% 0%, 81% 100%, 0% 100%) 这在 Chrome 中运行良好,但不适用于任何
我一直在创建这个网站,并且进展顺利。然后我试着给它添加一个模态,但一切都有点走下坡路。问题是在添加模式后,Chrome 中的图像对齐方式发生了变化。它在 Edge 中运行良好。现在我知道这可能是因为
如果我在 Matlab 中使用 image() 命令制作一个 4 x 4 像素的图像,它会将刻度线居中放置在像素的中间。我希望刻度线以像素的左下角为中心。有什么方法可以做到这一点吗? 最佳答案 您可以
我是一名优秀的程序员,十分优秀!