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考虑以下代码:
void foo(int* __restrict__ a)
{
int i; int val = 0;
for (i = 0; i < 100; i++) {
val = 2 * i;
a[i] = val;
}
}
foo(int*):
xor eax, eax
.L2:
mov DWORD PTR [rdi], eax
add eax, 2
add rdi, 4
cmp eax, 200
jne .L2
rep ret
foo(int*): # @foo(int*)
xor eax, eax
.LBB0_1: # =>This Inner Loop Header: Depth=1
mov dword ptr [rdi + 2*rax], eax
add rax, 2
cmp rax, 200
jne .LBB0_1
ret
float
而不是
int
的
this one有关。
最佳答案
是的,如果索引不会分层成更多的uops,而不是增加指针增量所需的开销,则可以利用x86寻址模式的功能来节省uops。
(在许多情况下,由于在Intel Sandybridge系列上进行分层,因此展开和使用指针增量是一个胜利,但是如果您不展开或仅使用mov
加载而不是将内存操作数折叠到用于ALU运算符的ALU操作中,融合,那么索引寻址模式在某些CPU上通常会收支平衡,而在另一些CPU上则是双赢。)
如果您想在此处做出最佳选择,则必须阅读和理解Micro fusion and addressing modes。 (并且请注意,IACA会弄错它,并且不会模拟Haswell,以后又会微微融合一些uops,因此您甚至不能只是通过为您做静态分析来检查工作。)
索引寻址模式通常很便宜。最坏的情况是,它们为前端(on Intel SnB-family CPUs in some situations)花费了一个额外的uop,并且/或者阻止了存储地址uop使用port7(它仅支持基址+位移寻址模式)。有关英特尔在Haswell中添加的port7上的store-AGU的更多信息,请参见Agner Fog's microarch pdf和David Kanter's Haswell文章。
在Haswell +上,如果您需要循环以每个时钟维持2个以上的内存操作,则应避免使用索引存储。
充其量是免费的,除了机器代码编码中额外字节的代码大小成本之外。 (具有索引寄存器需要编码中的SIB(比例索引基础)字节)。
通常,唯一的惩罚是在Intel Sandybridge系列CPU上,负载使用延迟比简单的[base + 0-2047]
寻址模式多了1个周期。
如果要在多个指令中使用该寻址模式,通常只需要使用一条额外的指令来避免使用索引寻址模式。 (例如,加载/修改/存储)。
如果您已经在使用2寄存器寻址模式,则缩放索引是免费的(至少在现代CPU上如此)。对于lea
,Agner Fog的表将AMD Ryzen列出为具有缩放索引寻址模式(或3分量)的lea
具有2c延迟,每个时钟吞吐量只有2,否则为1c延迟和0.25c
吞吐量。例如lea rax, [rcx + rdx]
比lea rax, [rcx + 2*rdx]
快,但不足以使用额外的指令。)Ryzen也出于某种原因不喜欢64位模式下的32位目标。但是最坏情况下的LEA一点也不差。而且无论如何,大多数情况与加载的地址模式选择无关,因为大多数CPU(按顺序的Atom除外)都在ALU上运行LEA,而不是用于实际加载/存储的AGU。
主要问题是一个寄存器是非定标的(因此它可以是机器码编码为[base + idx*scale + disp]
的“基”寄存器)还是两个寄存器。请注意,由于Intel的微融合限制,[disp32 + idx*scale]
(例如索引静态数组)是索引寻址模式。
这两个函数都不是完全最佳的(即使不考虑展开或向量化),但是clang的外观却非常接近。
clang唯一可以做得更好的方法是,通过避免使用add eax, 2
和cmp eax, 200
的REX前缀来节省2个字节的代码大小。它将所有操作数提升为64位,因为它与指针一起使用它们,而且我猜想证明了C循环不需要将它们包装,因此在asm中,它在所有地方都使用64位。这是没有意义的。 32位操作始终至少与64位一样快,并且隐式零扩展是免费的。但这仅花费2个字节的代码大小,并且除了由此产生的间接前端效果外,不花费任何性能。
您已经构建了循环,因此编译器需要在寄存器中保留特定的值,并且不能将问题完全转换为仅指针增加+与结束指针进行比较(编译器通常在不需要循环时执行此操作)变量,用于除数组索引之外的所有内容)。
您也不能转换为将负索引计数到零(编译器从未这样做,但是将循环开销减少到Intel CPU上总共1个宏融合的add + branch uop(可以融合add + jcc
,而AMD只能进行保险丝测试或cmp / jcc)。
Clang做得很好,注意到它可以使用2*var
作为数组索引(以字节为单位)。对于tune = generic,这是一个很好的优化。被索引的商店将在Intel Sandybridge和Ivybridge上取消分层,但在Haswell和以后的版本上将保持微融合。 (在Nehalem,Silvermont,Ryzen,Jaguar等其他CPU上,也没有缺点。)
gcc的循环中有1个额外的uop。从理论上讲,它仍可以在Core2 / Nehalem上每个时钟运行1个存储,但是正好与每个时钟限制为4 uops。 (实际上,Core2无法在64位模式下对cmp / jcc进行宏熔接,因此它在前端出现了瓶颈)。
关于gcc - 比例索引寻址模式是一个好主意吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48354636/
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