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我正在使用 .NET Core 3 preview 6 和 Visual Studio 2019 16.2 创建 WinForms 应用程序。
在 .NET Framework 中,我使用类型安全机制来加载资源,类似这样:
this.pictureBox1.BackgroundImage = global::MyNamespace.Properties.Resources.Image1;
this.textBox1.Text = global::MyNamespace.Properties.Resources.Script1;
但在 .NET Core 3 中,我必须使用几种方法编写特殊的辅助类:
public static class EmbeddedResource
{
public static Image GetImage(String resourceName)
{
try
{
using (var stream = typeof(EmbeddedResource).GetTypeInfo().Assembly.GetManifestResourceStream(resourceName))
return Image.FromStream(stream);
}
catch(Exception exception)
{
throw new Exception($"Failed to read Embedded Resource {resourceName}");
}
}
public static String GetString(String resourceName)
{
try
{
using (var stream = typeof(EmbeddedResource).GetTypeInfo().Assembly.GetManifestResourceStream(resourceName))
using (var reader = new StreamReader(stream, Encoding.UTF8))
return reader.ReadToEnd();
}
catch(Exception exception)
{
throw new Exception($"Failed to read Embedded Resource {resourceName}");
}
}
}
然后像那样使用它:
this.pictureBox1.BackgroundImage = EmbeddedResource.GetImage("MyNamespace.Image1.jpg");
this.textBox1.Text = EmbeddedResource.GetString("MyNamespace.Script1.sql");
是否有更好的方法(例如严格类型和 resourceName 错误安全)来做到这一点?
提前谢谢你。
最佳答案
Visual Studio 2019 16.2 具有对 Windows 窗体 .NET Core 项目的 Resx
文件的设计时支持。它与以前版本的 Visual Studio for Windows Forms 经典 .NET 项目所支持的功能相同。
这意味着您可以:
添加新项目 → 选择资源文件并设置一个名称,例如Resources.Resx
,然后按添加。该文件将以设计模式打开。 (稍后要在设计模式下打开它,只需双击它即可。)
通过将图像文件拖放到设计器中,将图像添加到设计器中。您还可以通过单击添加资源工具条下拉按钮并选择添加现有文件...来添加图像。
然后可以使用与图像同名的属性访问图像。例如我创建了一个Properties
文件夹并在该文件夹下创建了Resources.Resx
,然后将MyImage.jpg
添加到资源文件中,我可以以这种方式使用它:
this.BackgroundImage = Properties.Resources.MyImage;
注意 - 在 Properties 文件夹中为项目创建默认资源文件
Properties
文件夹下为您的项目创建一个 Resources.Resx
文件。关于c# - 在 .NET Core 3 中获取嵌入式资源内容的类型安全方式,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57196834/
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