- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我在 initState() 中调用异步函数,但系统实际上等待异步函数的结果。谁能告诉我为什么?
这是我的代码:
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(home: MyHomePage());
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
Future<int> _f;
@override
void initState() {
super.initState();
Stopwatch stopwatch = new Stopwatch()..start();
print('executed in ${stopwatch.elapsed}');
_f = getFuture();
print('executed in ${stopwatch.elapsed}');
}
Future<int> getFuture() async {
int i = 0;
while(i < 1000000000) {
i++;
}
return i;
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text("test")),
body: FutureBuilder<int>(
future: _f,
builder: (context, snapshot) {
switch (snapshot.connectionState) {
case ConnectionState.done:
return Center(child: Text("snapshot: ${snapshot.data}"));
break;
default:
return Center(child: CircularProgressIndicator());
}
}
),
);
}
}
这是输出:
I/flutter (22058): executed in 0:00:00.000384
I/flutter (22058): executed in 0:00:04.536278
最佳答案
Future
函数被用来异步返回一个Future
对象。这意味着执行一次代码语句将花费更长的时间,例如从 api 获取 json 对象,而不是普通语句所需的通常时间,例如变量声明。
但是,您执行的是普通语句,需要几毫秒才能运行,即 1000000000
次。这将导致更长的执行时间,这是由每次执行的毫秒数构成的。
尽管它是一个 Future
函数,但它不返回一个 Future
对象或变量,因此它不是异步的。
关于flutter 异步调用不会在 initState() 中异步运行,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58790143/
在文档中是这样写的,但我无法理解。 Called when this object is inserted into the tree. The framework will call this me
我正在 initstate 中通过 RestAPI 创建一个企业列表。我需要使用 sharedpreference 值作为其参数之一,但是当我尝试加载数据时,sharepreference 值初始为空
看看这段代码 - 用于获取数据并显示在列表中的小部件: class _MyEventsFragmentState extends State { var events; @override
在我的应用程序中,我有一个抽屉导航,正文根据抽屉中按下的磁贴进行更新。每个类的主体都是相同的,它是一个有状态的小部件并返回一个 ListView 。对于此类的每个实例(以及每个图 block ),我需
我正在使用 initState 并遇到 Navigator 问题: I/flutter ( 5726): The following assertion was thrown building Bui
一直在学习处理flutter中的async函数。我定义了一个 async 函数,并在两个地方调用了它 1。来自 build 函数。 2.来自 initState。 当从 build 函数调用时,函数被
我想在 initState 中创建一个 TextController,然后像处理好 child 一样处理它。但出于某种原因, Controller 在 intiState 之外不可用: class _
我在 initState() 中调用异步函数,但系统实际上等待异步函数的结果。谁能告诉我为什么? 这是我的代码: import 'package:flutter/material.dart'; voi
这个问题在这里已经有了答案: Is there a way to load async data on InitState method? (14 个回答) 2个月前关闭。 Flutter - 有没有
我正在创建 TextEditingController ,并初始化它,我可以做 class _HomePageState extends State { var _controller = Tex
在多次调用的选项卡 initstate() 之间切换。 我的标签栏 A、B、C 和 D 中有 4 个标签。 情况 (1) 如果我像从选项卡 A 切换到选项卡 B 那样切换选项卡,则它工作正常。 情况
我不知道在哪里调用 super.initSate()在 flutter ?在某些代码示例中,它在开头调用,而在其他代码示例中则在结尾调用。有区别吗? 我试图用谷歌搜索,但没有找到关于这个函数调用位置的
我有以下方法: getCalendarEventList() async { print('here we go agsain'); await Firestore.instanc
我是 Flutter 的新手,遇到了一个问题。 我的应用中有一个 Feed 模型,如下所示: import 'package:uuid/uuid.dart'; class Feed { // St
在 StatefulWidget 中制作 AnimationController final 的最佳方法是什么,以下代码会出错。 final AnimationController _controll
我正在 initState(){} 中初始化一个变量: @override void initState() { getDataFromFirestore(); super.ini
我正在开发这个应用程序,您可以在其中导航到带有状态小部件的屏幕,该小部件具有在 initState() 中运行的一堆复杂函数。 由于这些功能,触发导航功能后导航到此屏幕需要将近两秒钟,即非常慢 我的代
我正在使用 Flutter 创建一个应用程序。我想从 firebase 获取数据并显示 GridView 。数据从 firebase 正确获取。 initState() 中的数据获取 但它并没有更新另
initState() 在我路由到的第一个 Widget 上被调用了两次。 我已经删除了 initState() 方法中的所有方法调用和正在完成的工作,以排除它以某种方式调用自身的任何可能性。它所做的
每次我离开一个小部件然后返回到它时,我都会收到对该小部件的 initState 方法的“n+1”次调用。 我的设置与此类似。我从小部件 A 开始,当识别到对卡片的点击时,我们执行 Navigator.
我是一名优秀的程序员,十分优秀!